Halaman
Dede Imat Mutakin
Hendra Firmansyah
G
G
G
G
G
G
G
G
G
G
G
G
G
G
G
G
G
G
G
G
G
G
G
G
G
G
G
G
G
G
G
G
G
G
e
e
e
e
e
e
e
e
e
e
e
e
e
e
e
e
e
e
e
e
e
e
e
e
e
e
e
e
e
e
e
e
e
n
n
n
n
n
n
n
n
n
n
n
n
n
n
n
n
n
n
n
n
n
n
n
n
n
n
n
n
n
n
n
n
n
e
e
e
e
e
e
e
e
e
e
e
e
e
e
e
e
e
e
e
e
e
e
e
e
e
e
e
e
e
e
e
e
e
r
r
r
r
r
r
r
r
r
r
r
r
r
r
r
r
r
r
r
r
r
r
r
r
r
r
r
r
a
a
a
a
a
a
a
a
a
a
a
a
a
a
a
a
a
a
a
a
a
a
a
a
a
a
a
a
a
a
a
a
s
s
s
s
s
s
s
s
s
s
s
s
s
s
s
s
s
s
s
s
s
s
s
s
s
s
s
s
s
s
s
i
i
i
i
i
i
i
i
i
i
i
i
i
i
i
i
i
i
i
untuk SMA/MA Kelas XII
un
Teknologi Informasi dan Komunikasi
Teknologi Informasi dan Komunikasi
untuk SMA/MA Kelas XII
Teknologi Informasi dan Komunikasi
Generasi
Telematika
Generasi
Telematika
Dede Imat Mutakin
Hendra Firmansyah
PUSAT PERBUKUAN
PUSAT PERBUKUAN
Kementerian Pendidikan Nasional
Kementerian Pendidikan Nasional
untuk SMA/MA Kelas XII
Teknologi Informasi dan Komunikasi
Generasi
Telematika
Generasi
untuk SMA/MA Kelas XII
untuk SMA/MA Kelas XII
untuk SMA/MA Kelas XII
untuk SMA/MA Kelas XII
Telematika
Telematika
Generasi
Telematika
Dede Imat Mutakin
Hendra Firmansyah
ii
i
i
Generasi
Telematika
Teknologi Informasi dan
Komunikasi
untuk SMA/MA Kelas XII
Penulis
Dede Imat Mutakin
Hendra Firmansyah
Penyunting Isi
Dudi Rahman
Penyunting Bahasa
Nur Fajriyah
Penata Letak
Handy Tofani
Perancang Sampul
Yusuf Mulyadin
Ukuran Buku
17,6 x 25 cm
Hak Cipta Buku ini dialihkan kepada Kementerian Pendidikan Nasional
d
ari Penerbit CV Sinar Mandiri
Diterbitkan oleh Pusat Perbukuan
Kementerian Pendidikan Nasional Tahun 2010
Diperbanyak oleh...
Hak Cipta
buku ini p
ada Kementerian Pendidikan Nasional.
Dilindungi Undang-undang.
17,6 x 25 cm
terian Pendidikan Nasional
ment
Ke
Hak
k CiptaBu
ku
ini
d
di ialihk
kaan
k
eppada
K
005
DED
DEDE Imat Mutakin
g
Generasi Telematika Teknologi Informasi dan Komunikasi/Dede Imat
Mutakin, Hendra Firmansyah; editor, Dudi Rahman, Nur Fajriyah.—Jakarta:
Pusat Perbukuan, Kementerian Pendidikan Nasional, 2010.
xii, 214 hlm.: ilus.; 25 cm
Bibliografi: hlm. 212
Indeks
Untuk SMA/MA kelas XII
ISBN 978-979-095-262-1 (no. jilid lengkap)
ISBN 978-979-095-275-1 (jil. 3e)
1. Teknologi Informasi - Studi dan Pengajaran I. Judul
II. Hendra Firmansyah III. Dudi Rahman
IV. Nur Fajriyah
iii
Puji syukur kami panjatkan ke hadirat Allah SWT, berkat rahmat dan karunia-Nya,
Pemerintah, dalam hal ini,
Departemen
Pendidikan Nasional, pada tahun 2009, telah
membeli hak cipta buku teks pelajaran ini dari penulis/penerbit untuk disebarluaskan
kepada masyarakat melalui situs internet (
website
) Jaringan Pendidikan Nasional.
Buku teks pelajaran ini telah dinilai oleh Badan Standar Nasional Pendidikan dan
telah ditetapkan sebagai buku teks pelajaran yang memenuhi syarat kelayakan untuk
digunakan dalam proses pembelajaran melalui Peraturan Menteri Pendidikan Nasional
Nomor 49 Tahun 2009 tanggal 12 Agustus 2009.
Kami menyampaikan penghargaan yang setinggi-tingginya kepada para penulis/
penerbit yang telah berkenan mengalihkan hak cipta karyanya kepada Kementerian
Pendidikan Nasional untuk digunakan secara luas oleh para siswa dan guru di seluruh
Indonesia.
Buku-buku teks pelajaran yang telah dialihkan hak ciptanya ini, dapat diunduh
(
download
), digandakan, dicetak, dialihmediakan, atau difotokopi oleh masyarakat.
Namun, untuk penggandaan yang bersifat komersial harga penjualannya harus memenuhi
ketentuan yang ditetapkan oleh Pemerintah. Diharapkan buku teks pelajaran ini akan lebih
mudah diakses oleh siswa dan guru di seluruh Indonesia maupun sekolah Indonesia yang
berada di luar negeri sehingga dapat dimanfaatkan sebagai sumber belajar.
Kami berharap, semua pihak dapat mendukung keb
ij
akan ini. Kepada para siswa
kami ucapkan selamat belajar dan manfaatkanlah buku ini sebaik-baiknya. Kami menyadari
bahwa buku ini masih perlu ditingkatkan mutunya. Oleh karena itu, saran dan kritik
sangat kami harapkan.
Jakarta, April 2010
Kepala Pusat Perbukuan
Kata Sambutan
iv
Kemajuan suatu bangsa sangat ditentukan oleh kualitas sumber daya manusia. Kualitas
sumber daya manusia bergantung pada kualitas pendidikan. Peran pendidikan sangat
penting untuk menciptakan masyarakat yang cerdas, damai, terbuka, dan demokratis.
Oleh karena itu, pembaharuan pendidikan harus selalu dilakukan untuk meningkatkan
kualitas pendidikan suatu bangsa.
Kemajuan bangsa Indonesia hanya dapat dicapai melalui penataan pendidikan
yang baik. Upaya peningkatan mutu pendidikan diharapkan dapat menaikkan harkat dan
martabat manusia Indonesia. Untuk mencapainya, pembaruan pendidikan di Indonesia
perlu dilakukan secara terus-menerus sehingga dapat menciptakan dunia pendidikan
yang adaptif terhadap perubahan zaman.
Sebagai upaya untuk meningkatkan mutu pendidikan, pemerintah mengambil
keb
ij
akan dengan memberlakukan kurikulum yang meliputi aspek-aspek moral, akhlak,
budi pekerti, perilaku, pengetahuan, kesehatan, keterampilan, dan seni. Pengembangan
aspek-aspek tersebut bermuara pada peningkatan dan pengembangan kecakapan hidup
yang diwujudkan melalui pencapaian kompetensi peserta didik untuk bertahan hidup,
menyesuaikan diri, dan berhasil di masa datang. Dengan demikian, peserta didik memiliki
ketangguhan, kemandirian, dan jati diri yang dikembangkan melalui pembelajaran
maupun pelatihan yang dilakukan secara bertahap dan berkesinambungan. Oleh karena
itu, diperlukan penyempurnaan kurikulum sekolah dan madrasah yang berbasis pada
kompetensi peserta didik.
Keb
ij
akan pemerintah ini telah memacu pemikiran kami untuk menautkan sejumlah
gagasan yang berserak menjadi sebuah buku ajar
Generasi Telematika
Teknologi Informasi
dan Komunikasi untuk SMA/MA Kelas XII
. Buku ini diramu dan diuntai dengan bahasa
sederhana yang lugas dan komunikatif sehingga mudah dipahami oleh siswa. Selain itu,
buku ini juga didukung dengan tampilan tata letak yang baik dan gambar yang menarik
sehingga dapat memotivasi sistem pembelajaran yang dinamis.
Buku ini diracik sehingga dapat mengembangkan daya berpikir logis dan kritis
siswa. Pengenalan suatu konsep disajikan dengan memberikan masalah yang bermakna
dalam kehidupan sehari-hari siswa.
Sebagai buku yang layak bagi siswa, buku ini dilengkapi dengan alat evaluasi dan
kegiatan-kegiatan yang akan memancing siswa untuk mengembangkan potensi kerja
ilmiahnya serta kemampuan berpikir analitis. Melalui kegiatan-kegiatan ini, diharapkan
siswa mampu mencapai kompetensi belajar yang diinginkan.
Terbitnya buku ini diharapkan seperti terbitnya matahari yang mampu menjadi
energi dan penerang dalam pendidikan bangsa kita.
Bandung, Januari 2009
Penerbit
Kata Pengantar
v
Di era globalisasi ini, teknologi informasi dan komunikasi memiliki
peranan yang sangat penting dalam kehidupan. Dengan adanya teknologi
informasi dan komunikasi, informasi dapat tersebar dengan cepat dan
komunikasi pun dapat dilakukan secara langsung. Perkembangan teknologi
informasi dan komunikasi yang pesat tersebut telah membuat dunia ini
mengalami perkembangan yang pesat pula. Sadar ataupun tidak disadari,
teknologi informasi dan komunikasi telah merambah ke berbagai bidang
kehidupan, misalnya bidang sosial, kebudayaan, pendidikan, ekonomi,
pertahanan dan keamanan, serta keagamaan.
Untuk menjawab tantangan zaman yang sedemikian pesat tersebut,
diperlukan generasi yang memahami serta memiliki kompetensi yang
tinggi seputar teknologi informasi dan komunikasi. Dengan dibekali
pengetahuan dan kemampuan yang memadai mengenai teknologi informasi
dan komunikasi, diharapkan generasi mendatang dapat bersaing di tengah
pesatnya perkembangan dunia yang semakin global.
Buku
Generasi Telematika
dihadirkan untuk menjawab tantangan
zaman yang semakin pesat akibat pengaruh teknologi informasi dan
komunikasi. Buku ini akan memandu siswa untuk belajar sambil
mengaplikasikan pengetahuan yang telah mereka peroleh. Materi dalam
buku ini diarahkan agar siswa mahir menggunakan dan mengoperasikan
komputer sesuai dengan prosedur.
Dalam buku
Generasi Telematika untuk SMA/MA Kelas XII
ini
diulas beberapa jenis
so
ft
ware
atau perangkat lunak seperti
so
ft
ware
pembuat
gra
fi
s CorelDraw12, serta
so
ft
ware
presentasi PowerPoint 2003 dan StarO
ffi
ce
7 Presentation. Pembelajaran dalam buku ini meliputi dasar-dasar
so
ft
ware
pembuat gra
fi
s dan presentasi, pengoperasiannya, pembuatan dokumen,
pengelolaan dokumen, hingga pencetakan dokumen.
Untuk mendukung pencapaian kompetensi siswa yang diharapkan,
buku ini dilengkapi dengan
fi
tur-
fi
tur yang disusun secara sistematis, seperti
Apersepsi, Peta Konsep, Kata Kunci, Materi, Pelatihan, Info Teknologi,
Refleksi, Rangkuman, Pelatihan Semester, Glosarium, Indeks, Daftar
Pustaka, dan Lampiran. Fitur-
fi
tur tersebut akan membantu siswa untuk
memahami materi, memperluas wawasan, mengasah kemampuan siswa,
serta menjadi jembatan bagi siswa untuk berkarya dalam mengembangkan
ide dan kreativitasnya.
Di
l b li
i i i t k
l
i i f
i d
k
ik i
ilik
i
Pendahuluan
vi
Buku ini hanya merupakan salah satu sarana belajar bagi siswa.
Selebihnya, peran aktif guru sangat diharapkan guna mencapai tujuan
pembelajaran yang diinginkan. Di setiap awal pembelajaran, guru dapat
memberikan arahan serta motivasi untuk membangkitkan minat belajar
siswa. Di akhir pembelajaran, guru dapat memberikan ulasan tentang
manfaat dari materi yang telah dipelajari dengan mengaitkannya dengan
konteks kehidupan siswa sehari-hari. Dengan demikian, siswa akan
memiliki pengetahuan dan keterampilan yang dapat diaplikasikan dalam
kehidupan nyata.
vii
Pedoman Penggunaan Buku
Pendidikan merupakan hal penting yang harus didapatkan oleh anak.
Untuk itu, kami menghadirkan buku
Generasi Telematika
. Buku ini menawarkan
konsep belajar sambil praktik. Dengan kata lain, Anda dapat belajar mengenal
dunia teknologi informasi sekaligus praktik secara langsung tentang cara
mengoperasikan komputer. Hal itu didukung oleh bagian-bagian buku berikut
yang dapat mempermudah penggunaan buku ini.
1.
Pelajaran
merupakan bagian buku berisi
topik-topik tertentu yang akan dipelajari oleh
siswa.
8.
Info Teknologi
merupakan informasi-
informasi yang dapat memperluas
wawasan siswa.
2.
Apersepsi
berisi pembangkit motivasi bagi
siswa sebelum mereka mulai mempelajari
materi.
3.
Peta Konsep
merupakan bagan yang berisi
inti materi yang akan dipelajari.
4.
Kata Kunci
berisi kata-kata baru yang akan
dipelajari dalam setiap pelajaran.
4
4
4
4
4
4
4
4
5.
Materi
berisi bahan pembelajaran bagi siswa.
Materi-materi tersebut disesuaikan dengan
tuntutan standar kompetensi dan kompetensi
dasar yang tercantum dalam kurikulum.
6.
Pelatihan
merupakan media
untuk menguji pemahaman
siswa terhadap materi-materi
dalam setiap pembelajaran.
6
6
6
6
6
6
7.
Uji Kompetensi
berisi tugas bagi siswa sebagai
evaluasi terhadap pencapaian kompetensi yang
diharapkan.
7
7
7.
7.
7
7
7
7
7
7
.
8
8
8
8
8
8
8
8
8
8
8
8
Anda telah mengenal
website
di
kelas XI
. Tentunya Anda akan lebih tertarik
dengan sebuah
website
yang dilengkapi dengan gambar daripada
website
yang
hanya berisi teks saja. Tetapi, apakah Anda mengetahui bagaimana membuat
desain gambar untuk suatu
website
? Untuk itu, dibutuhkan suatu
so
ft
ware
aplikasi
pembuat gra
fi
s yang dapat membuat dan mengolah gambar digital.
Sofware
aplikasi pembuat gra
fi
s dapat digunakan untuk berbagai kebutuhan,
misalnya pembuatan iklan, rancangan bordir pada kain, bahan presentasi perusahaan,
lukisan, pembuatan properti
fi
lm, dan pembuatan klip video musik. Salah satu
so
ft
ware
aplikasi pembuat gra
fi
s yang akan Anda pelajari adalah
CorelDRAW
12
. Bagaimanakah cara menggunakan
so
ft
ware
aplikasi ini?
Pelajaran 1
Pelajaran 1
So
ft
ware Pembuat Gra
fi
s
CorelDRAW 12
A
n
d
en
g
an
han
y
a
b
desain
g
p
em
b
u
a
So
fw
m
isa
l
ny
a
l
ukisan,
Core
e
e
lDRA
lDRA
lDRA
W12
W12
W 12
Core
e
e
lDRA
lDRA
lDRA
W12
W12
W 12
ppp
pp
aplikasi pembuat gra
fi
s yang akan
A
nda pelajari adalah
Co
r
e
lDR
A
W
ikh
k
ft
lik i
ii?
da telah men
g
enal
w
eb
s
i
t
e
d
i
kelas
X
I
.
Tentunya
A
nda akan lebih tertarik
sebuah
web
s
i
t
e
y
an
g
dilen
g
ka
p
i den
g
an
g
ambar dari
p
ada
web
s
i
t
e
ya
n
g
b
erisi teks sa
j
a. Teta
p
i, a
p
akah
A
nda men
g
etahui ba
g
aimana membuat
ga
mbar untuk suatu
w
e
bs
i
t
e
?
U
ntuk itu, dibutuhkan suatu
so
ft
ware
aplikasi
at g
ra
fi
s yan
g dapat m
em
b
uat
d
a
n mengola
h gambar
digital.
fw
ar
e
aplikasi pembuat gra
fi
s dapat digunakan untuk berbagai kebutuhan,
a
pem
b
uatan i
kl
an, rancangan
b
or
d
ir pa
d
a
k
ain,
b
a
h
an presentasi perusa
h
aan,
p
embuatan
p
ro
p
erti
fi
lm, dan
p
embuatan kli
p
video musik. Salah satu
Sumber
:
www.
fl
ickr.com
viii
9.
Re
fl
eksi
merupakan media untuk mengevaluasi
antusiasme siswa terhadap pembelajaran
yang telah dilakukan. Selain itu, re
fl
eksi dapat
d
ij
adikan sarana bagi guru untuk penilaian sikap
siswa.
9
9
9
9
9.
9.
.
9
.
10.
Rangkuman
berisi ringkasan materi yang telah
dipelajari dalam satu pelajaran.
11.
Pelatihan Pelajaran
berisi soal-soal yang
harus dikerjakan oleh siswa sebagai
evaluasi terhadap keseluruhan materi
dalam setiap pelajaran.
12.
Pelatihan Semester
merupakan tugas bagi siswa
untuk mengevaluasi pemahaman mereka terhadap
materi dalam satu semester.
13.
Glosarium
berisi kata-kata dan istilah sulit yang
disertai dengan artinya.
14.
Indeks
merupakan tema-tema atau konsep-
konsep yang dipelajari dalam seluruh isi buku.
15.
Da
ft
ar Pustaka
berisi da
ft
ar buku dan
referensi lain yang d
ij
adikan sumber
penyusunan buku.
1
1
13
13
3
13
3
3
1
3
1
1
1
1
1
11
11
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
12
2
2
2
2
2
1
1
1
1
1
10
0
0
1
1
0
1
0
16.
Lampiran
berisi hal-hal bersifat pengayaan yang
perlu diketahui oleh siswa.
Lampiran
Lampiran
Keselamatan Kerja dalam Penggunaan Komputer
Saat ini komputer sudah menjadi perangkat teknologi yang digunakan secara
luas oleh segala kalangan. Sebagai sebuah sistem, komputer tidak bisa digunakan
sekehendak hati. Seperti halnya peralatan lain, terdapat beberapa prosedur yang
harus diikuti dalam penggunaannya. Hal ini berkaitan erat dengan keselamatan
kerja saat bekerja dengan menggunakan komputer. Berikut ini hal-hal yang perlu
diperhatikan sebagai bagian dari prosedur keselamatan kerja dalam penggunaan
komputer.
1
1
1
16
16
6
6
6
6
1
rj
a dalam Penggunaan Kompute
r
e
njadi
p
erangkat teknologi
y
ang digunakan secara
ix
Pemetaan Materi
Semester 1
Semester 2
No.
Materi
Bagian dalam
Buku
1.
– Pengenalan menu dan ikon yang terdapat dalam
perangkat lunak pembuat presentasi, Microso
ft
Power
– Praktik menggunakan menu dan ikon yang terdapat
pada program PowerPoint 2003.
Pelajaran 4
2.
– Pembuatan materi presentasi menggunakan program
PowerPoint dengan variasi tabel, gra
fi
k, gambar, dan
diagram.
Pelajaran 5
3.
– Pengenalan menu dan ikon yang terdapat dalam
perangkat lunak pembuat presentasi StarOffice 7
Presentation
– Praktik menggunakan menu dan ikon yang terdapat
pada program StarO
ffi
ce 7 Presentation.
– Pembuatan materi presentasi menggunakan program
StarO
ffi
ce 7 Presentation dengan variasi tabel, gra
fi
k,
gambar, dan diagram.
Pelajaran 5
No.
Materi
Bagian dalam
Buku
1.
– Pengenalan menu dan ikon yang terdapat dalam
perangkat lunak pembuat gra
fi
s, yaitu CorelDRAW
12.
Pelajaran 1
2.
– Penggunaan menu dan ikon yang terdapat dalam
perangkat lunak pembuat gra
fi
s, CorelDRAW 12.
Pelajaran 2
– Pembuatan karya gra
fi
s dengan menggunakan berbagai
variasi warna, bentuk, dan ukuran dengan program
CorelDRAW 12.
3.
Pelajaran 3
x
Pelajaran 1
Mengoperasikan So
ft
ware Pembuat
Gra
fi
s CorelDRA
W 12
1
A. Mengenal CorelDRAW12 Graphic Suite
3
B. Mengenal Gra
fi
s Bitmap dan Gra
fi
s
Vektor
6
C. Memulai CorelDRAW 12
9
D. Area Kerja Corel DRAW 12
12
Pelatihan Pelajaran 1
45
Pelajaran 2
Dasar-Dasar So
ft
ware CorelDRAW 12
47
A. Mengelola Dokumen
49
B. Membuat
Objek
50
C. Memodi
fi
kasi Objek
71
Pelatihan Pelajaran 2
80
Pelajaran 3
Membuat Karya dengan CorelDRAW 12
83
A. Membuat Objek
85
B. Menggabungkan Teks dengan Objek
94
Pelatihan Pelajaran 3
100
Pelatihan Semester 1
103
Pelajaran 4
Mengenal So
ft
ware Presentasi PowerPoint 2003
107
A. Memulai Pow
erPoint 2003
109
B. Membuat Slide Presentasi
121
Pelatihan Pelajaran 4
144
Pelajaran 5
Pengelolaan Dokumen pada Microso
ft
PowerPoint
147
A. Pengelolaan Dokumen Presentasi
149
B. P
encetakan Slide
159
Pelatihan Pelajaran 5
169
Kata Sambutan
iii
Kata Pengantar
iv
Pendahuluan v
Pedoman Penggunaan Buku
vii
Pemetaan Materi
ix
Da
ft
ar Isi
x
Ka
t
a
S
a
mb
u
t
a
n
iii
Daftar Isi
xi
Pelajaran 6 Mengenal Perangkat Lunak StarO
ffi
ce 7 Presentation 173
A. Memulai StartO
ffi
ce 7 Presentation
175
B.
Membuat File Presentasi
176
C. Mengelola Dokumen Presentasi
181
D. Melakukan Penyuntingan Sederhana
183
E. Menampilkan dan Mencetak Bahan Presentasi
194
Pelatihan Pelajaran 6
201
Pelatihan Semester 2
203
Glosarium 208
Indeks 210
Da
ft
ar Pustaka
212
Lampiran 213
xii
Anda telah mengenal
website
di
kelas XI
. Tentunya Anda akan lebih tertarik
dengan sebuah
website
yang dilengkapi dengan gambar daripada
website
yang
hanya berisi teks saja. Tetapi, apakah Anda mengetahui bagaimana membuat
desain gambar untuk suatu
website
? Untuk itu, dibutuhkan suatu
software
aplikasi
pembuat grafis yang dapat membuat dan mengolah gambar digital.
Sofware
aplikasi pembuat grafis dapat digunakan untuk berbagai kebutuhan,
misalnya pembuatan iklan, rancangan bordir pada kain, bahan presentasi perusahaan,
lukisan, pembuatan properti film, dan pembuatan klip video musik. Salah satu
software
aplikasi pembuat grafis yang akan Anda pelajari adalah
CorelDRAW
12
. Bagaimanakah cara menggunakan
software
aplikasi ini?
Pelajaran 1
Software Pembuat Grafis
CorelDRAW 12
Sumber
:
www.flickr.com
Generasi Telematika untuk SMA/MA Kelas XII
2
• CorelDRAW
• Ikon
• Grafis
• Toolbox
• Resolusi
• Bitmap
• Menu
• Vektor
Kata Kunci
Peta Konsep
Software
Aplikasi
Software
Pembuat Grafis
• Membuat,
menyimpan, dan
mengolah grafis
• Menyajikan data
dalam bentuk grafis
vektor dan
bitmap
CorelDRAW
CorelDraw 12
Menu
Toolbar
File
Edit
View
Layout
Arrange
Bitmaps
Text
Tools
3
Pelajaran 1
Software Pembuat Grafis CorelDRAW 12
A.
Mengenal CorelDRAW 12 Graphic Suite
Program CorelDRAW merupakan salah satu bagian utama dari
CorelDRAW12
Graphic Suite
. Selain CorelDRAW12, terdapat beberapa program pembuat grafis
komputer lain yang telah dikembangkan sejak beberapa tahun yang lalu. Beberapa
program pembuat grafis yang ada dalam CorelDRAW 12 Graphic Suite adalah
sebagai berikut.
•
CorelDRAW 12
, yaitu program grafis berbasis vektor yang merupakan program
utama dalam CorelDRAW 12 Graphic Suite.
•
Corel PhotoPaint 13
merupakan kombinasi dari program untuk melukis dan
menyunting foto.
•
Corel R.A.V.E 3.0
, yaitu program aplikasi pembuat grafis 3D dan animasi.
•
Corel Capture 12
adalah program penangkap (perekam) gambar yang tampak
di layar monitor.
•
Corel Trace 12
merupakan program yang dirancang untuk mengonversi gambar
berbasis
bitmap
sehingga dapat disunting sebagai gambar berbasis vektor.
•
Duplexing Wizard
, yaitu program yang membantu
printer
yang Anda gunakan
untuk mencetak dokumen bolak-balik.
•
SB Profiler
adalah program untuk menyiapkan
file
gambar yang akan dikirim
ke Service Bureau.
•
Bitstream Font Navigator
adalah program pengelola
font
yang membantu
Anda mengelompokkan
font
sesuai dengan tingkat kemiripan sehingga dapat
menyarankan pengganti jika
font
nya tidak dimiliki oleh sistem saat membuka
sebuah
file
.
Gambar 1.1
Paket program aplikasi CorelDRAW 12
dalam CorelDRAW Graphic Suite 12
Generasi Telematika untuk SMA/MA Kelas XII
4
Seperti halnya program aplikasi lainnya,
software
CorelDRAW 12 dapat
dijalankan dalam sistem operasi, baik
Windows 2000
dan
XP
maupun
Macintosh
.
Program ini tidak dapat dioperasikan melalui Windows 98 atau versi yang lebih
lama lagi.
Berikut ini beberapa persyaratan minimal yang harus dimiliki
hardware
dan
software
komputer untuk mendukung program aplikasi CorelDRAW 12.
• Komputer berprosesor Intel Pentium II minimum 200 Mhz.
• RAM yang telah digunakan untuk kebutuhan sistem operasi masih tersisa
sekurangnya 128 MB, disarankan 256 MB terutama jika menggunakan sistem
Windows XP.
• Ruang kosong dalam
harddisk
minimum sebesar 250 MB. Jika kurang dari
itu, program CorelDRAW mungkin saja masih dapat dipaksakan beroperasi
namun akan berjalan lambat.
Program
CorelDraw
pertama kali dikeluarkan pada 1989. Program ilustrasi
berbasis vektor ini dikembangkan oleh ahli program
Michael Bouillon
dan
Pat
Beirne
. Pada peluncuran awalnya, program ini diterima dengan sangat baik.
Program CorelDRAW ini dikembangkan dan dipasarkan oleh
Corel
Corporation
yang berada di Ottawa, Kanada. Pengembangan program ini
terus dilakukan hingga saat ini. Versi terbaru dari CorelDRAW Graphic Suite
dinamai X4 (versi 14) yang dirilis pada Januari 2008.
Info Teknologi
Sumber:
en.wikipedia.org
5
Pelajaran 1
Software Pembuat Grafis CorelDRAW 12
•
Keyboard
dan
mouse
sebagai sarana penggerak
pointer
untuk menggambar dan
memilih menu.
• CD ROM
drive
untuk menjalankan
CD Installer
.
• Monitor berwarna yang sekurangnya mampu menampilkan 800 × 600
pixel
resolusi serta mampu menampilkan sebanyak minimal 256 warna.
• Akses ke Internet diperlukan untuk mendapatkan pelayanan secara
on-line
dari Corel.com.
Gambar 1.2
Tampilan situs
web
Corel
www.corel.com
adalah situs
web
yang menyediakan pelayanan mengenai
Corel dan produk lainnya bagi pelanggan secara
on-line
. Beberapa isu yang
umum antara lain mengenai informasi produk, kerusakan (
error
) saat instalasi
program, memindahkan foto atau video dari kamera, format
file
, aktivasi produk,
dan nomor seri.
Pada situs
web
ini terdapat pelayanan tutorial dan tips dalam mengolah
grafis menggunakan Corel. Situs ini juga menyediakan beberapa program
aplikasi grafis secara gratis dalam masa percobaan (
free trial
). Keseluruhan
program dapat diunduh (
download
) dan digunakan selama jangka waktu tertentu.
Apabila pelanggan tertarik untuk terus menggunakan program tersebut, mereka
dapat membeli produk secara
on-line
langsung melalui situs
web
ini.
Info Teknologi
Generasi Telematika untuk SMA/MA Kelas XII
6
B.
Mengenal Grafis Bitmap dan Grafis Vektor
Dalam mempelajari CorelDRAW, Anda harus memahami istilah grafis
bitmap
dan grafis vektor.
Bitmap
dan vektor merupakan dua jenis kategori gambar atau
image
di dalam komputer grafis. Pemahaman tentang perbedaan kedua jenis gambar
ini akan sangat membantu di dalam membuat dan mengedit gambar digital.
Jawablah pertanyaan-pertanyaan berikut ini dengan tepat dan jelas!
1. Apa yang dimaksud dengan program aplikasi pembuat grafis?
2. Jelaskan mengenai macam-macam kegunaan program aplikasi pembuat
grafis!
3. Sebutkan persyaratan
hardware
dan
software
komputer yang mendukung
program CorelDRAW 12!
Pelatihan 1
Carilah contoh program aplikasi lain yang fungsinya sebagai pengolah grafis. Jelaskan
keunggulan dan kekurangan dari masing-masing program tersebut!
Uji Kompetensi
Sumber:
www.corel.com
Tampilan pilihan
free trial
produk yang disediakan situs
web
Corel
7
Pelajaran 1
Software Pembuat Grafis CorelDRAW 12
Gambar 1.3
Ilustrasi pengaturan ulang ukuran gambar
bitmap
1. Grafis Bitmap
Grafis
bitmap
adalah objek gambar yang dibentuk berdasarkan titik-titik
dan kombinasi warna. Gambar
bitmap
biasa disebut juga dengan gambar raster
yang merupakan kumpulan kotak-kotak kecil (
pixel
). Titik-titik
pixel
tersebut
ditempatkan pada lokasi-lokasi tertentu dengan nilai-nilai warna tersendiri yang
secara keseluruhan akan membentuk sebuah tampilan gambar. Gambar bertipe
bitmap
sesungguhnya adalah mozaik dari ribuan atau jutaan
pixel
. Ketika bekerja
dengan gambar
bitmap
, Anda akan mengedit
pixel
-
pixel
yang merupakan bagian
dari sebuah objek gambar.
Tampilan
bitmap
mampu menunjukkan kehalusan gradasi warna dan bayangan
dari sebuah gambar, karena itu tipe
bitmap
merupakan media elektronik yang paling
tepat untuk gambar-gambar dengan perpaduan gradasi warna yang rumit, seperti
foto dan lukisan digital. Gambar
bitmap
sangat tergantung dengan resolusinya, karena
setiap gambar mempunyai jumlah
pixel
yang pasti. Apabila dilakukan pembesaran
ukuran gambar dengan resolusi kecil, maka gambar akan kehilangan detil dan
akan terlihat kotak-kotak
pixel
yang berundak (
jagged
).
Pada grafis berbasis
bitmap
, citra tersusun atas pola titik (
dot
) yang disebut
picture elements
(
pixel
). Biasanya gambar berbasis
bitmap
bersifat
Resolution Dependent
,
yang secara garis besar dapat diartikan sebagai kualitas gambar yang bergantung
pada resolusi.
File
gambar berbasis
bitmap
antara lain berekstensi JPG, IPEG, BMP,
GIF, TIF, TIFF, PCX, dan PNG.
Berikut ini beberapa hal mengenai grafis
bitmap
.
• Tipe grafis
bitmap
lebih dikenal dengan istilah raster, yaitu tipe pencitraan yang
mengunakan titik berwarna yang lebih dikenal dengan istilah
pixel
(
Picture
Element
).
Generasi Telematika untuk SMA/MA Kelas XII
8
• Tipe grafis
bitmap
sangat baik untuk gambar atau pencitraan dengan banyak
warna, karena tipe grafis
bitmap
mempunyai kemampuan untuk mengalokasikan
pixel
-
pixel
.
• Tipe grafis
bitmap
sangat baik untuk tipe grafis yang terdiri atas banyak warna
dan memerlukan ketajaman resolusi gambar.
• Untuk peyimpanan
file
memang lebih besar daripada kapasitas
file
grafis
vektor.
• Tipe ini sangat tergantung kepada resolusi warna foto atau gambar.
• Tipe grafis
bitmap
merupakan pilihan yang tepat untuk mengolah gambar
dalam bentuk foto yang memerlukan ketajaman warna.
2. Grafis Vektor
Grafis vektor adalah objek gambar yang dibentuk melalui kombinasi titik-titik
dan garis dengan menggunakan rumusan matematika tertentu. Vektor menampilkan
sebuah gambar berdasarkan perhitungan koordinat geometris gambar tersebut.
Tampilan gambar vektor, walaupun bersifat relatif lebih kaku daripada tampilan
bitmap
, kualitasnya tidak bergantung kepada resolusi gambar. Gambar tipe ini bisa
diubah-ubah ke berbagai ukuran dan juga dapat dicetak pada tingkat resolusi sebesar
apapun tanpa kehilangan detil dan ketajaman gambar. Tampilan vektor merupakan
pilihan terbaik ketika harus menampilkan gambar-gambar yang ketajaman garisnya
harus dipertahankan ketika ukuranya diubah. Ketika bekerja dengan gambar vektor,
Anda akan mengedit objek berdasarkan vektornya (perhitungan matematis).
Gambar 1.4
Ilustrasi pengaturan ulang ukuran grafis vektor
9
Pelajaran 1
Software Pembuat Grafis CorelDRAW 12
Pada grafis berbasis vektor, citra tersusun atas pola garis dan bentuk geometris
(kurva). Biasanya grafis berbasis vektor bersifat
Resolution Independent
, yang secara
garis besar dapat diartikan sebagai gambar yang kualitasnya tetap baik tanpa
bergantung pada resolusinya.
File
gambar berbasis vektor antara lain berekstensi
EPS (
Encapsulated Post Script
) dan CGM (
Computer Graphic Metafile
).
Berikut ini merupakan hal-hal yang berhubungan dengan tipe grafik vektor.
• Grafis dengan tipe vektor merupakan gambar yang dibentuk oleh objek berupa
garis dan kurva.
• Kualitas hasil gambar dari tipe vektor tidak bergantung pada resolusi
gambar.
• Dalam menyimpan
file
, tipe vektor hanya memerlukan ruang penyimpan
yang relatif kecil.
• Format penyimpanan
file
umumnya terdiri atas *.eps, *. wmf, dan sebagainya.
• Pilihan grafis yang paling tepat untuk mengolah atau membuat gambar logo
atau gambar
setting
percetakan.
Jelaskan perbedaan antara grafis
bitmap
dan grafis vektor. Uraikan perbedaannya
dalam sebuah tabel!
Pelatihan 2
Carilah contoh gambar-gambar yang berbasis vektor dan berbasis
bitmap
!
Uji Kompetensi
C.
Memulai CorelDRAW 12
Untuk memulai program CorelDRAW 12, ikuti langkah berikut ini.
1. Pada bagian
taskbar
, klik tombol
Start
kemudian klik
All
Programs
.
2.
Pilih
Corel Graphics Suite
, kemudian setelah muncul pilihan program, klik
pilihan CorelDRAW 12.
Generasi Telematika untuk SMA/MA Kelas XII
10
4. Klik ikon
New Graphics
untuk membuat gambar baru.
Gambar 1.6
Ikon-ikon yang dapat dipilih saat
Anda masuk ke program CorelDRAW 12
Gambar 1.5
Langkah-langkah membuka program CorelDRAW 12
3. Jika Anda baru pertama kali memulai program CorelDRAW 12, akan muncul
kotak dialog seperti berikut.
11
Pelajaran 1
Software Pembuat Grafis CorelDRAW 12
Praktikkan langkah-langkah membuka program aplikasi CorelDRAW 12 hingga
memunculkan area kerja baru!
Pelatihan 3
Jelaskan fungsi ikon-ikon yang terdapat pada kotak dialog Welcome to
CorelDRAW(R) 12 berikut ini!
a.
d.
b.
e.
c.
Uji Kompetensi
Tabel 1.1
Ikon yang terdapat pada kotak dialog
Welcome to CorelDRAW(R) 12
Ikon
Nama
Keterangan
New Graphic
Membuka dokumen grafis yang baru
dengan ukuran
default.
Recently Used
Membuka
file
-
file
yang terakhir kali
dibuka.
Open
Membuka
file
gambar CorelDRAW
yang pernah disimpan pada media
penyimpanan.
New From
Template
Membuka
file
yang sudah diset segala
sesuatunya sesuai dengan suatu desain
tertentu.
CorelTUTOR
Membuka
file
tutorial dari CorelDRAW
dalam format HTML.
What’s New?
Membuka
file
dalam format HTML
mengenai hal-hal terbaru yang terdapat
pada CorelDRAW 12.
Generasi Telematika untuk SMA/MA Kelas XII
12
Gambar 1.8
Title Bar
D.
Area Kerja CorelDRAW 12
Sebelum mempelajari lebih jauh, Anda perlu mengetahui komponen yang ada
pada area kerja CorelDRAW 12. Sesaat setelah mengklik tombol
New Graphic
,
Anda akan membuka sebuah layar kanvas atau kertas gambar baru. Tampilan
layar tersebut adalah area kerja CorelDRAW 12 seperti berikut ini.
Gambar 1.7
Tampilan area kerja CorelDRAW
Dokumen baru yang muncul akan diberi nama
Graphic 1
secara otomatis. Jika
Anda membuka dokumen baru lagi, dokumen tersebut akan diberi nama
Graphic
2
. Begitu seterusnya hingga Anda menutup CorelDRAW dan membukanya kembali
kelak.
CorelDRAW 12 menyediakan berbagai sarana untuk memudahkan pengerjaan
sebuah grafis. Berikut ini beberapa sarana yang perlu Anda ketahui.
1.
Title Bar
Menampilkan nama program, lokasi, dan nama dokumen yang sedang
aktif.
2.
Menu Bar
Menu bar
berisi 11 kelompok menu untuk mengakses perintah, submenu, dan
kotak dialog. Pada CorelDRAW terdapat 11 menu standar yang terdiri atas
File
,
Edit
,
View
,
Layout
,
Arrange
,
Effects
,
Bitmap
,
Text
,
Tools
,
Window
, dan
Help
.
13
Pelajaran 1
Software Pembuat Grafis CorelDRAW 12
Gambar 1.9
Menu bar
Submenu
Fungsi
New
Membuka
file
baru yang masih
kosong
New From
Template
Membuka
file
baru dari desain
template
Open
Membuka
file
yang pernah dibuat
Close
Menutup
file
Save
Menyimpan
file
desain grafis
Save As
Menyimpan
file
dengan nama yang
baru
Revert
Kembali ke pertama kali sebelum
disimpan
Acquire
Image
Memberi efek
image
Import
Mengimpor
file
dari program lain
Export
Mengirim gambar ke program lain
Send To
Mengirim gambar untuk dibuat
dekstop
atau untuk disimpan di
drive
tertentu
Mencetak desain grafis yang telah
dibuat
Preview
Melihat perkiraan hasil gambar pada
layar sebelum dicetak
Print Setup
Mengatur hasil cetakan
Prepare For
The Service
Bureau
Mengubah
file
ke CDR
Publish To
The Web
Menyimpan ke halaman
web
Publish To
Menyimpan dalam bentuk
file
Document
Info
Meminta properti tentang suatu
dokumen
Tabel 1.2
Submenu yang terdapat pada menu
File
Gambar 1.10
Tampilan submenu
File
Generasi Telematika untuk SMA/MA Kelas XII
14
Submenu
Fungsi
Undo
Membatalkan aksi yang
terakhir dilakukan
Redo
Kembali ke sesudah aksi
yang dilakukan terakhir
Repeat
Mengulang
Cut
Memotong objek
Copy
Menyalin atau
menggandakan objek
Paste
Menampilkan dari
clipboard
perintah
Cut
dan
Copy
Paste Special
Menampilkan dengan
keadaan khusus
Delete
Menghapus
Symbol
Mengedit simbol
Duplicate
Menggandakan tanpa
clipboard
Copy
Properties
From
Menyalin dari
properties
Select All
Memilih semua objek pada
halaman kerja
Find And
Replace
Mencari dan mengganti
Insert Internet
Object
Menyisipkan objek dari
web
Insert New
Object
Menyisipkan objek yang
baru
Properties
Menampilkan
properties
objek
Tabel 1.3
Submenu yang terdapat pada menu
Edit
Gambar 1.11
Tampilan submenu
Edit
15
Pelajaran 1
Software Pembuat Grafis CorelDRAW 12
Submenu
Fungsi
Simple
Wireframe
Menampilkan layar
Simple
Wireframe
Wireframe
Menampilkan dalam layar
modus
Wireframe
Draft
Menampilkan objek dalam
modus
draft
kasar
Normal
Menampilkan objek dan layar
dalam modus normal
Enhanced
Menampilkan objek dan layar
dalam modus
enhanced
halus
Full-Screen
Preview
Menampilkan layar penuh
Preview
Selected Only
Menampilkan halaman
tertentu
Page Sorter
View
Menampilkan semua halaman
dalam
sorter
Rulers
Menampilkan atau
menghilangkan penggaris
Grid
Menampilkan atau
menghilangkan garis latar
Guidelines
Menampilkan atau
menghilangkan garis bantu
Show
Mengubah tampilan di layar
Enable
Rollover
Menampilkan atau
menghilangkan tampilan
Undo
dan
Redo
Snap To Grid
Menuju garis
Snap To
Guidelines
Menuju garis bantu
Snap To Object
Menuju objek tertentu
Grid and Ruler
Setup
Mengatur garis dan penggaris
Guidelines
Setup
Mengatur garis bantu
Snap to
Objects setup
Menuju pengaturan objek
Tabel 1.4
Submenu yang terdapat pada menu
View
Gambar 1.12
Tampilan submenu
View
Generasi Telematika untuk SMA/MA Kelas XII
16
Submenu
Fungsi
Insert Page
Menyisipkan halaman baru
Delete Page
Menghapus halaman
Rename Page
Mengubah nama halaman
Go To Page
Menuju halaman tertentu
Switch Page
Orientation
Mengubah orientasi
halaman
Page Setup
Mengatur
setup
halaman
Page
Background
Mengatur latar halaman
Tabel 1.5
Submenu yang terdapat pada menu
Layout
Gambar 1.13
Tampilan submenu
Layout
Submenu
Fungsi
Transformations
Mentransformasi objek
Clear
Transformtions
Menghilangkan
transformasi yang telah
dilakukan
Align and
Distribute
Mengatur pendistribusian
objek pada halaman kerja
Order
Mengatur posisi objek
Group
Menggabungkan objek
Ungroup
Menguraikan objek-objek
yang telah digabung
Ungroup All
Mengatur
ungroup
Combine
Mengombinasikan
Break Apart
Memecah objek
Lock Object
Mengunci objek
Shaping
Mengubah bentuk objek
Tabel 1.6
Submenu yang terdapat pada menu
Arrange
Gambar 1.14
Tampilan submenu
Arrange
17
Pelajaran 1
Software Pembuat Grafis CorelDRAW 12
Submenu
Fungsi
Adjust
Mengatur komposisi
Transform
Mentransformasi
Correction
Mengoreksi
Artistic Media
Memberi garis artistik
Blend
Menggabungkan 2 objek
Contour
Memberi kontur
Envelope
Membuat gambar
envelope
Extrude
Memberi efek
extrude
Lens
Memberi efek lensa
Add
Perspective
Memberi perspektif
Power Clip
Memberi efek power klip
Rollover
Memberi efek putar
Clear Effect
Menghilangkan efek
Copy Effect
Menyalin efek
Clone Effect
Menggandakan efek
Tabel 1.7
Submenu yang terdapat pada menu
Effects
Gambar 1.15
Tampilan submenu
Effects
Submenu
Fungsi
Convert to
Bitmap
Mengkonversi ke modus
bitmap
Edit Bitmap
Mengedit desain berbasis
bitmap
Crop Bitmap
Memotong objek
bitmap
Trace Bitmap
Membagi
bitmap
Resample
Mengembalikan ke bentuk
aslinya
Mode
Memberi mode
Inflate Bitmap
Membuat
flat
bitmap
Bitmap Color
Mask
Memberi warna
Break Link
Mengambil dari halaman
Internet
Tabel 1.8
Submenu yang terdapat pada menu
Bitmaps
Gambar 1.16
Tampilan submenu
Bitmaps
Generasi Telematika untuk SMA/MA Kelas XII
18
Update Form
Link
Meng
update
dari internet
3D Effects
Memberi efek 3 dimensi
Art Strokes
Memberi efek seni
Blur
Memberi efek blur
Camera
Memberi efek difus
Color
Transform
Mentransformasi warna
Contour
Memberi kontur
Creative
Memberi efek buatan
sendiri
Distort
Membuat bentuk tertentu
Noise
Memberi efek terang gelap
Sharpen
Mempertajam tampilan
Submenu
Fungsi
Format Text
Memformat teks
Edit Text
Memperbaiki teks
Insert
Character
Menyisipkan karakter
Fit Text To
Path
Menggabungkan teks ke
objek
Fit Text To
Frame
Menggabungkan teks ke
frame
Align To
Baseline
Meratakan
Straighten Text
Komponen teks
Writing Tool
Menampilkan
tool
pengetikan
Change Case
Mengubah besar kecil
huruf
Make Text Web
Compatible
Menggunakan teks dari
web
yang cocok
Convert
Mengubah teks
Tabel 1.9
Submenu yang terdapat pada menu
Text
Gambar 1.17
Tampilan submenu
Text
19
Pelajaran 1
Software Pembuat Grafis CorelDRAW 12
Text Statistics
Properti teks
Show Non-
Printing
Characters
Menampilkan karakter
noncetak
Link
Menghubungkan ke
Internet
Unlink
Memutus hubungan
dengan Internet
Submenu
Fungsi
Options
Menampilkan pilihan
(
option
)
Customization
Menampilkan
tools
Color
Management
Menampilkan format
warna
Save Settings
As Default
Menyimpan
setting
Object
Manager
Menampilkan pengatur
objek
View Manager
Menampilkan pengatur
zoom
Link Manager
Menampilkan
link
Undo Docker
Menampilkan
docker undo
Internet
Bookmark
Manager
Menampilkan
bookmark
Color Styles
Menampilkan format
pewarnaan
Palette Editor
Menampilkan
palette
Graphic and
Text Syles
Menampilkan pilihan
grafik
Scrapbook
Menampilkan dari
halaman Internet
Tabel 1.10
Submenu yang terdapat pada menu
Tools
Gambar 1.18
Tampilan submenu
Tools
Generasi Telematika untuk SMA/MA Kelas XII
20
Submenu
Fungsi
New Window
Membuka jendela yang
baru
Cascade
Penampilan
cascading
Tile
Horizontally
Menampilkan
tile
secara
horisontal
Tile Vertically
Menampilkan
tile
secara
vertikal
Arrange Icons
Menampilkan semua ikon
Color Palettes
Menampilkan palet
Dockers
Menampilkan
docker
Toolbars
Menampilkan
toolbar
Close
Menutup dokumen
Close All
Menutup semua dokumen
Refresh
Window
Memperbarui tampilan
Tabel 1.11
Submenu yang terdapat pada menu
Window
Gambar 1.19
Tampilan submenu
Window
Submenu
Fungsi
Help Topics
Meminta bantuan per
topik
CorelTUTOR
Meminta bantuan secara
tutorial
What’s New?
Meminta informasi fasilitas
terbaru
Technical
Support
Mengetahui teknis operasi
Corel on the
Web
Meminta informasi Corel
di Internet
About
CorelDRAW
Meminta informasi Corel
yang digunakan
Tabel 1.12
Submenu yang terdapat pada menu
Help
Gambar 1.20
Tampilan submenu
Help
21
Pelajaran 1
Software Pembuat Grafis CorelDRAW 12
Pada gambar-gambar menu tersebut terlihat bahwa setiap menu diberikan satu
huruf yang menggunakan garis bawah. Untuk mempermudah mengoperasikannya
maka gunakan tombol
Alt
untuk mengakses setiap menunya. Misalnya untuk
mengaktifkan menu
File
, digunakan tombol
Alt+F
. Adapun untuk mengaktifkan
menu
Arrange
digunakan tombol
Alt+A
.
Untuk mengaktifkan suatu submenu, gunakan tombol huruf pengaktifnya.
Misalnya, untuk mengaktifkan menu
View
submenu
Rules
digunakan tombol
Alt+V+R
. Caranya, yaitu tekan tombol
Alt
(tanpa dilepas) lalu diikuti dengan
penekanan tombol
V
dan
R
secara berurutan.
3.
Standard Toolbar
Standard toolbar
berisi perintah-perintah standar yang selalu ada pada program-
program Windows seperti
New, Open, Save, Print, Cut, Copy, Paste, Undo, Redo,
dan juga beberapa perintah CorelDRAW seperti I
mport, Export, Zoom levels,
Application Launchers,
dan
Corel Online.
Gambar 1.22
Cara mengeluarkan submenu
New
Fasilitas
toolbar
berguna untuk mempermudah suatu proses. Misalnya untuk
mencetak suatu lukisan, melalui sistem menu diperlukan tiga langkah proses, yaitu
penekanan tombol
Alt
lalu
F
dan
P
(pemakaian tombol
Alt+F+P
untuk mengaktifkan
menu
File
submenu
). Melalui
toolbar
, hanya diperlukan satu klik
mouse
saja,
yaitu ikon proses
(
). Anda dapat melakukan konfigurasi (menambah atau
mengurangi) alat pada
toolbar
. Pada
toolbar
standar terdapat ikon-ikon proses seperti
berikut.
a. New
Ikon ini berfungsi untuk mempersiapkan dokumen desain yang baru. Melalui
sistem menu, ikon proses ini dapat digantikan dengan menggunakan tombol
Ctrl+N
atau pilih menu
File
kemudian klik submenu
New
.
Gambar 1.21
Toolbar standard
Generasi Telematika untuk SMA/MA Kelas XII
22
b.
Open
Ikon ini berfungsi untuk mengaktifkan kembali
file
CDR yang pernah disimpan
di disk. Melalui sistem menu, ikon proses ini dapat digantikan dengan menggunakan
tombol
Ctrl+O
atau menu
File
submenu
Open.
c.
Save
Ikon ini berfungsi untuk menyimpan data objek lukisan pada
file
CDR. Melalui
sistem menu, ikon ini dapat digantikan dengan menggunakan tombol
Ctrl+S
atau
menu
File
submenu
Save
.
Gambar 1.23
Mengeluarkan submenu
Open
Gambar 1.24
Cara mengeluarkan submenu
Save
d.
Ikon ini berfungsi untuk mencetak informasi objek lukisan yang sedang aktif
saat itu. Melalui sistem menu, ikon proses ini dapat digantikan dengan menggunakan
tombol
Ctrl+P
atau menu
File
submenu
.
23
Pelajaran 1
Software Pembuat Grafis CorelDRAW 12
e.
Cut
Ikon ini berfungsi untuk menyimpan objek lukisan terpilih pada memori
clipboard
sistem dan kemudian menghapusnya dari lukisan tersebut. Melalui sistem
menu, ikon proses ini dapat digantikan dengan menggunakan tombol
Ctrl+X
atau
menu
Edit
submenu
Cut
.
f.
Copy
Ikon ini berfungsi untuk menyimpan objek lukisan terpilih pada memori
clipboard
sistem tanpa menghapus objek tersebut dari lukisannya. Melalui sistem
ini, ikon proses ini dapat digantikan dengan menggunakan tombol
Ctrl+C
atau
menu
Edit
submenu
Copy
.
Gambar 1.25
Menggunakan submenu
dari menu
File
Gambar 1.26
Submenu
Cut
dari menu
Edit
Generasi Telematika untuk SMA/MA Kelas XII
24
g.
Paste
Ikon ini berfungsi untuk menyalin data objek yang ada pada memori
clipboard
sistem ke lukisan yang sedang aktif. Melalui sistem menu, ikon proses ini dapat
digantikan dengan menggunakan tombol
Ctrl+V
atau menu
Edit
submenu
Paste
.
h.
Undo
Ikon ini berfungsi untuk membatalkan sejumlah proses terakhir yang pernah
dilakukan. Melalui sistem menu, ikon proses ini dapat digantikan dengan
Ctrl+Z
atau menu
Edit
submenu
Undo
.
Gambar 1.27
Submenu
Copy
dari menu
Edit
Gambar 1.28
Submenu
Paste
dari menu
Edit
25
Pelajaran 1
Software Pembuat Grafis CorelDRAW 12
i.
Redo
Ikon ini berfungsi untuk mengulangi kembali (
redo
) sejumlah proses terakhir
yang pernah dibatalkan (
undo
). Melalui sistem menu, ikon proses ini dapat digantikan
dengan menggunakan tombol
Shift+Ctrl+Z
atau menu
Edit
submenu
Redo
.
j.
Import
Ikon ini berfungsi untuk mengambil data lukisan dari sistem lainnya. Melalui
sistem menu, ikon proses ini dapat digantikan dengan menggunakan tombol
Ctrl+I
atau menu
File
submenu
Import
.
Gambar 1.30
Submenu
Redo
dari menu
Edit
Gambar 1.29
Submenu
Undo
dari menu
Edit
Gambar 1.31
Submenu
Import
dari menu
File
k. Export
Ikon ini berfungsi untuk menyimpan data lukisan dengan format sistem lainnya.
Melaui sistem menu, ikon proses ini dapat digantikan dengan menggunakan tombol
Ctrl+E
atau menu
File
submenu
Export
.
Generasi Telematika untuk SMA/MA Kelas XII
26
Gambar 1.32
Submenu
Export
pada menu
File
l.
Application Launcher
Ikon ini berfungsi untuk menampilkan daftar modul sistem Corel Graphics
Suite yang dapat diaktifkan secara langsung melalui sistem CorelDRAW, misalnya,
Corel Photo-Paint, Corel Capture, dan Corel Trace.
m.
Corel Online–WEB Connector
Ikon ini berfungsi untuk mengunjungi situs
web
Corel melalui jaringan
internet.
n. Zoom Levels
Ikon ini berfungsi untuk menentukan skala tampilan objek lukisan di layar.
Misalnya, per halaman (
To Page
), per lebar tampilan (
To Width
), per tinggi tampilan
(
To Height
), 50% (setengah ukurannya), 100% (ukuran normal), dan 200% (dua
kali lipat).
Gambar 1.33
Zoom level
4.
Property Bar
Property
bar berisi ikon
drop down
list
untuk mengatur parameter suatu perintah
atau objek yang sedang aktif.
27
Pelajaran 1
Software Pembuat Grafis CorelDRAW 12
Gambar 1.34
Salah satu
property bar
Gambar 1.35
Rulers
5.
Rulers
Rulers
digunakan sebagai alat ukur saat membuat objek pada halaman kerja.
Aktivitas
pointer
mouse
pada halaman kerja akan menampilkan garis titik pada
horizontal
dan
vertical rulers
. Dengan demikian Anda dapat menetapkan posisi dan
ukuran objek secara cepat dan akurat.
6. Toolbox
Toolbox
berisi kumpulan
tool
untuk mengedit dan menggambar objek. Beberapa
tool
memiliki tanda segitiga kecil berwarna hitam pada sudut kanan bawah, dengan
memilih
tool
tersebut menu
flyout
berisi perintah akan tampil.
Gambar 1.36
Toolbox
Pick Tool
Shape Edit Tool
Zoom Tool
Rectangle Tool
Object Tool
Text Tool
Eye Dropper Tool
Fill Tool
Smart Drawing Tool
Curve Tool
Ellipse Tool
Perfect Shapes Collection Tool
Interactive Effect Tool
Outline Tool
Interactive Fill Tool
Generasi Telematika untuk SMA/MA Kelas XII
28
b.
Shape Edit Tool
Shape edit tool
digunakan untuk memproses objek lukisan per titik, misalnya
menumpulkan siku objek kotak, memotong objek gambar, dan menggeser titik
objek garis. Pada
tools
ini terdapat 7 (tujuh)
flyout
, yaitu
Shape Tool, Knife Tool, Erase
Tool, Smudge Brush Tool, Roughen Brush Tool,
dan
Free Transform Tool.
Gambar 1.38
Shape edit tool
Gambar 1.37
Pick tool
a.
Pick Tool
Pick Tool
digunakan untuk memproses objek lukisan per objek, misalnya
memilih dan menggeser objek gambar, mengubah ukuran objek teks, dan lain
sebagainya.
Pick tool
Shape edit tool
29
Pelajaran 1
Software Pembuat Grafis CorelDRAW 12
Tabel 1.13
Flyout
pada
tool
Shape
Ikon
Flyout
Fungsi
Shape
Mengubah bentuk garis atau objek
Knife
Memotong objek
Eraser
Menghapus objek
Smudge Brush
Menghaluskan garis
Roughen Brush
Membuat garis kasar
Free Transform
Memutar objek dengan bebas
c. Zoom Tool
Zoom tool
digunakan untuk melihat objek lukisan per bagian atau seluruhnya
dalam berbagai cara dan ukuran. Pada
tools
ini terdapat 2 (dua)
flyout
, yaitu
Zoom
Tool
dan
Hand Tool
.
Gambar 1.39
Zoom tool
Zoom tool
Generasi Telematika untuk SMA/MA Kelas XII
30
Tabel 1.14
Flyout
pada
Zoom Tool
Ikon
Flyout
Fungsi
Zoom
Memperbesar atau memperkecil tampilan
Hand
Menggerakkan objek dengan mendorong
d.
Curve Tool
Curve tool
digunakan untuk membuat objek gambar berbentuk garis dan kurva,
baik yang berupa garis normal maupun garis artistik. Pada
tools
ini terdapat 8
(delapan)
tools
, yaitu
Freehand Tool, Bezier Tool, Artistic Media Tool, Pen Tool, Polyline
Tool, 3D Point Curve Tool, Interactive Connector Tool, dan Dimension Tool.
Gambar 1.40
Curve tool
Tabel 1.15
Flyout
pada
Curve Tool
Ikon
Flyout
Fungsi
Freehand
Menggambar garis bebas
Bezier
Membuat garis dengan titik-titik hubung
Artistic Media
Membuat garis artistik
Pen
Membuat garis lengkung, kurva dengan
hubungan titik-titik
Curve tool
31
Pelajaran 1
Software Pembuat Grafis CorelDRAW 12
e.
Rectangle Tool
Rectangle tool
digunakan untuk membuat objek gambar empat persegi panjang. Pada
tools
ini terdapat 2 (dua)
flyout
, yaitu
Rectangle Tool
dan
3 Point Rectangle Tool.
Polyline
Menggambar objek pola tertentu
3 Point Curve
Menggambar kurva
Interactive Connector
Menggambar garis hubung
Dimension
Membuat garis keterangan lengkap dengan
keterangan panjang garis
Gambar 1.41
Rectangle tool
Tabel 1.16
Flyout
pada
Rectangle Tool
Ikon
Flyout
Fungsi
Rectangle
Menggambar persegi panjang
3 Point Rectangle
Menggambar empat persegi panjang dengan
tiga titik
Rectangle tool
Generasi Telematika untuk SMA/MA Kelas XII
32
g.
Object Tool
Object tool
digunakan untuk membentuk objek gambar poligon atau bintang,
spiral, dan kerangka tabel. Pada
tools
ini terdapat 3 (tiga)
flyout
, yaitu
Polygon/Star,
Graph Paper, dan Spiral.
f.
Ellipse Tool
Ellipse tool
digunakan untuk membuat objek gambar lingkaran, termasuk
ellips
,
pie
, dan
arc
. Pada
tools
ini terdapat 2 (dua)
flyout
, yaitu
Ellipse Tool
dan
3D
Point Ellipse Tool.
Gambar 1.42
Ellipse tool
Tabel 1.17
Flyout
pada
Ellipse Tool
Ikon
Flyout
Fungsi
Ellipse
Menggambar elips atau lingkaran
3 Point Ellipse
Menggambar elips atau lingkaran dengan
tiga titik
Ellipse tool
33
Pelajaran 1
Software Pembuat Grafis CorelDRAW 12
Gambar 1.43
Object tool
Tabel 1.18
Flyout
pada
Object Tool
Ikon
Flyout
Fungsi
Polygon
Membuat objek berupa poligon atau segi
banyak
Graph
Membuat grafik atau tabel
Spiral
Membuat objek spiral
h.
Perfect Shapes Collection Tool
Tool
ini digunakan untuk membentuk objek gambar secara cepat dan mudah
melalui pemakaian koleksi objek gambar yang disediakan sistem. Pada
tools
ini
terdapat 5 (lima)
flyout,
yaitu
Basic Shapes, Arrow Shapes, Flowchart Shapes, Star
Shapes,
dan
Callout Shapes.
Object tool
Generasi Telematika untuk SMA/MA Kelas XII
34
Tabel 1.19
Flyout
pada
Perfect Shapes Collection Tool
Ikon
Flyout
Fungsi
Basic Shapes
Menggambar
flowchart
, ukuran, dan bentuk
yang dapat diubah
Arrow Shapes
Panah hubung
flowchart
Flowchart Shapes
Menggambar
flowchart
dengan bentuk
standar
Star Shapes
Menggambar bentuk bintang
Callout Shapes
Membuat balon kata
Gambar 1.44
Perfect shapes collection tool
i. Text Tool
Text tool
digunakan untuk membentuk objek teks, baik teks artistik maupun
teks paragraf.
Perfect shapes collection tool
35
Pelajaran 1
Software Pembuat Grafis CorelDRAW 12
Gambar 1.45
Text tool
j. Interactive Effects Tool
Tool
ini digunakan untuk memproses objek gambar dengan efek khusus tertentu
secara interaktif, misalnya proses efek khusus bernama
Blend
,
Distortion
,
Envelope
.
Pada
tools
ini terdapat 7 (tujuh)
flyout
, yaitu
Interactive Contour, Interactive Distortion,
Interactive Envelope, Interactive Extrude, Interactive Drop Shadow,
dan
Interactive
Transparency.
Gambar 1.46
Interactive effects tool
Text tool
Interactive effects tool
Generasi Telematika untuk SMA/MA Kelas XII
36
k.
Eyedropper Tool
Eyedropper tool
digunakan untuk mengambil informasi spesifikasi warna dan
menggunakannya sebagai warna pilihan (referensi). Pada
tools
ini terdapat 2 (dua)
flyout
, yaitu
EyeDropper
dan
Paintbucket.
Gambar 1.47
Eyedropper tool
Tabel 1.20
Flyout
pada
Interactive Tool
Ikon
Flyout
Fungsi
Blend
Membaurkan dua buah objek
Countour
Membuat kontur
Distortion
Membuat distorsi
Envelope
Membuat objek
envelope
atau objek yang
dapat dilipat
Extrude
Memberi efek 3 dimensi
Shadow
Memberi bayangan
Transparency
Membuat transparansi
Eyedropper tool
37
Pelajaran 1
Software Pembuat Grafis CorelDRAW 12
l.
Outline Tool
Outline tool
digunakan untuk memproses garis pembentuk (
outline
) objek gambar.
Pada
tools
ini terdapat 11 (sebelas)
flyout
, yaitu
Outline Pen Dialog, Outline Color
Dialog, No Outline, Hairline Outline, ½ Point Outline, 1 Point Outline, 2 Point Outline,
8 Point Outline, 16 Point Outline, 24 Point Outline,
dan
Color Docker Windows.
Tabel 1.21
Flyout
pada
Eyedropper Tool
Ikon
Flyout
Fungsi
Eyedropper
Memberi komposisi warna pada objek
Paintbucket
Memberi warna objek dari
Eyedropper
Gambar 1.48
Outline tool
Tabel 1.22
Flyout
pada
Outline Tool
Ikon
Flyout
Fungsi
Outline Pen
Mengatur jenis pena
Outline Color
Mengatur jenis
outline
No Outline
Meniadakan garis
Hairline
Membuat garis bayang
Outline tool
Generasi Telematika untuk SMA/MA Kelas XII
38
m.
Fill Tool
Fill tool
digunakan untuk memroses warna isi dari objek gambar. Pada
tools
ini terdapat 7 (tujuh)
flyout
, yaitu
Fill Color Dialog, Fountain Fill Dialog, Pattern Fill
Dialog, Texture Fill Dialog, PostScript Fill Dialog, No Fill,
dan
ColorDocker Windows.
Number Line
Mengubah ketebalan garis
Color Docker
Menampilkan kotak dialog warna
Tabel 1.23
Flyout
pada
Fill Tool
Ikon
Flyout
Fungsi
Fill Color
Memberi warna objek
Fountain Fill
Memberi efek warna semakin kabur
Pattern Fill
Memberi warna
pattern
atau pola tertentu
Texture Fill
Memberi warna tekstur
Gambar 1.49
Fill tool
Fill tool
39
Pelajaran 1
Software Pembuat Grafis CorelDRAW 12
Gambar 1.50
Interactive fill tool
Postscrip Fill
Menampilkan kotak dialog
Fill
No Fill
Meniadakan pewarnaan objek
Color Docker Windows
Menampilkan dialog warna
n.
Interactive Fill Tool
Tool
ini digunakan untuk mengisi warna objek gambar secara interaktif. Pada
tool
ini terdapat 2 (dua)
flyout
, yaitu
Interactive Fill,
dan
Interactive Mesh Fill.
Tabel 1.24
Flyout
pada
Interactive Fill Tool
Ikon
Flyout
Fungsi
Interactive Fill
Memberi interaktif warna pada
fill
(isi pada
objek dan tekstur)
Interactive Mesh Fill
Memberi interaksi warna pada objek
Interactive Fill tool
Generasi Telematika untuk SMA/MA Kelas XII
40
7. Drawing Window dan Page Border
Anda dapat membuat gambar pada area
drawing windows
, tetapi gambar yang
melewati batas
page border
tidak akan tercetak saat di
.
8.
Docker
Digunakan untuk mengatur parameter suatu objek yang sedang diedit. Berbeda
dengan
property bar
, penggunaan
docker
lebih bersifat permanen.
Tool
apapun yang
Anda aktifkan tidak akan mengubah parameter pada
docker
kecuali Anda mengganti
tipe
docker
yang lain.
Page Border
Drawing windows
Gambar 1.51
Drawing windows
dan
page border
41
Pelajaran 1
Software Pembuat Grafis CorelDRAW 12
Gambar 1.52
Docker
9.
Page Flipper dan Page Tab
Page flipper
digunakan untuk menambah jumlah halaman. Sementara itu,
untuk berpindah ke halaman lain klik
page tab
sesuai nomor halaman yang Anda
inginkan.
10.
Status Bar
Status bar
menampilkan posisi
pointer mouse
, daftar
shortcut
, serta informasi
objek seperti ukuran, posisi, dan warna
fill
.
Gambar 1.53
Page
flipper
dan
Page
tab
Gambar 1.54
Status bar
11.
Scroll Bar
Scroll bar
digunakan untuk melihat area sekitar
drawing
window
. Apabila Anda
klik tanda panah arah kiri atau kanan pada
scroll bar
horisontal, halaman gambar
(
page drawing
) akan bergeser ke kanan atau ke kiri. Begitu pula apabila Anda klik
tanda panah arah atas atau bawah pada
scroll bar
vertikal, halaman gambar akan
bergeser ke bawah atau atas.
Gambar 1.55
Scrroll bar
Generasi Telematika untuk SMA/MA Kelas XII
42
Gambar 1.56
Color palette
12. Color Palette
Color palette
digunakan untuk memberi warna
fill
atau
outline
pada objek.
CorelDRAW menyediakan banyak pilihan warna ke dalam
color palette
seperti
Pantone
dan
TruMatch
. Juga ada warna spesial untuk membuat gambar guna keperluan
tampilan situs
web
.
1. Jelaskan apa saja yang terdapat pada:
a.
tittle bar
;
b.
menu bar
;
c.
standard toolbar
;
e.
tool box
;
f.
docker
.
2. Jelaskan fungsi dari:
a.
rullers
;
b.
status bar
;
c.
scroll bar
;
d.
color palette
.
Pelatihan 4
Jawablah pertanyaan-pertanyaan berikut dengan baik dan benar!
1. Disebut apakah tampilan gambar berikut ini? Sebutkan nama dan fungsi
bagian-bagiannya!
Uji Kompetensi
43
Pelajaran 1
Software Pembuat Grafis CorelDRAW 12
2. Salin dan lengkapi tabel berikut!
Ikon
Nama
Kegunaan
Generasi Telematika untuk SMA/MA Kelas XII
44
CorelDRAW 12 merupakan salah satu perogram aplikasi grafis utama
yang merupakan bagian dari Corel Graphic Suite. Program aplikasi grafis
merupakan program pengolah gambar digital. Program ini banyak dimanfaatkan
di bidang penerbitan, pembuatan iklan, video klip, animasi, dan media
masa.
Dalam program Corel terdapat dua jenis grafis, yaitu grafis
bitmap
dan
grafis vektor. Grafis
bitmap
adalah objek gambar yang dibentuk berdasarkan
titik-titik dan kombinasi warna. Adapun grafis
vektor
adalah gambar yang
dibentuk melalui kombinasi titik-titik dan garis dengan menggunakan
rumusan matematika tertentu.
Menu utama dalam yang terlihat pada area kerja CorelDRAW 12 antara
lain
title bar
,
menu bar
,
standard toolbar
,
property bar
,
rullers
,
toolbox
,
drawing
windows, page border, docker, page flipper, page tab, status bar, scroll bar,
dan
color
palette
.
Tool
yang terdapat pada
toolbox
memiliki
flyout freehand tool
, yaitu
tool
yang tersembunyi.
Rangkuman
Anda telah mengenal beberapa menu dan ikon yang terdapat pada program
aplikasi CorelDRAW 12. Apakah Anda menemui kesulitan saat mempelajarinya?
Cobalah untuk menggunakan menu dan ikon tersebut untuk mempermudah
Anda dalam mengingat kegunaannya.
Refleksi
45
Pelajaran 1
Software Pembuat Grafis CorelDRAW 12
A. Berilah tanda silang (×) pada jawaban yang benar!
1. Objek gambar yang dibentuk berdasarkan titik-titik dan kombinasi warna.
Pernyataan ini merupakan pengertian dari ....
a. gambar vektor
d. gambar CorelDraw
b. gambar
bitmap
e. gambar sketsa
c. grafis
2. Program berikut yang merupakan perangkat lunak pembuat grafis adalah ....
a. Notepad
d. CorelDraw
b. Microsoft Excel
e. Microsoft PowerPoint
c. Microsoft Word
3. Menyimpan objek lukisan terpilih pada memori clipboard sistem tanpa menghapus
objek tersebut dari lukisannya. Pernyataan ini merupakan fungsi dari ....
a.
Save
d.
Copy
b.
Save As
e.
Paste
c.
Cut
4. Ikon
berfungsi untuk ....
a. mewarnai garis
e. mewarnai bidang dan garis
c. mengubah garis menjadi bidang
d. mengubah bidang menjadi garis
b. mewarnai bidang
5. Kelompok ikon berikut merupakan bagian dari ....
a.
toolbar
b.
menu bar
c.
title bar
d.
toolbox
e.
docker
6. Membuat kurva atau garis lengkung secara cepat dengan bantuan titik-titik
node
dan
control point
pada ujung kurva. Fungsi ini dapat dilakukan dengan
memilih ikon ....
a.
d.
b.
e.
c.
Pelatihan Pelajaran 1
Generasi Telematika untuk SMA/MA Kelas XII
46
7. Perhatikanlah gambar berikut ini.
(a)
(b)
Mengubah gambar [a] menjadi gambar [b], bisa dilakukan dengan cepat
menggunakan
tool
transformasi, yaitu ....
a.
Trim
and
Weld
d.
Skewing
b.
Rotate
and
Mirror
e.
Size and Position
c.
Scale
and
Mirror
8. Fungsi dari
Trim
adalah ....
a. mengatur ukuran dan posisi suatu objek secara cepat dan akurat
b. membuat efek pencerminan
c. menggabungkan beberapa objek menjadi satu objek tunggal
d. memotong bidang objek yang saling bersentuhan
e. menyimpan objek lukisan terpilih pada memori
clipboard
sistem dan
kemudian menghapusnya dari lukisan tersebut.
9.
Berikut ini adalah
default
format
file
CorelDRAW, yaitu ....
a.
.ppt
d.
.bmp
b. .jpg
e. .xls
c. .cdr
10. Mengaktifkan menu
View
submenu
Rules
dapat diakses dengan tombol
kombinasi
keyboard
yaitu ....
a.
Alt + F4
d.
Alt + F + A
b.
Ctrl + S
e.
Alt + F + R
c.
Alt + V + R
B. Kerjakan soal-soal berikut dengan baik dan benar!
1. Bagaimana prosedur menyimpan dokumen melalui
menu bar
?
2. Sebutkan ikon yang tersedia dalam
toolbox
! (minimal 5 ikon beserta
fungsinya)!
3. Jelaskan perbedaan antara gambar berbasis
bitmap
dan gambar berbasis
vektor!
4. Jelaskan fungsi dari
tools
berikut!
a.
flyout
c.
shaping
b.
contour
d.
docker
windows
5. Jelaskan pilihan atau ikon yang terdapat pada kotak dialog
Welcome To
CorelDRAW(R) 12
!