Gambar Sampul TIK · Bab 1 Mengoperasikan Soft ware
TIK · Bab 1 Mengoperasikan Soft ware
DedeImatMutakinHendra

24/08/2021 16:24:51

SMA 12 K-13

Lihat Katalog Lainnya
Halaman

Dede Imat Mutakin

Hendra Firmansyah

G

G

G

G

G

G

G

G

G

G

G

G

G

G

G

G

G

G

G

G

G

G

G

G

G

G

G

G

G

G

G

G

G

G

e

e

e

e

e

e

e

e

e

e

e

e

e

e

e

e

e

e

e

e

e

e

e

e

e

e

e

e

e

e

e

e

e

n

n

n

n

n

n

n

n

n

n

n

n

n

n

n

n

n

n

n

n

n

n

n

n

n

n

n

n

n

n

n

n

n

e

e

e

e

e

e

e

e

e

e

e

e

e

e

e

e

e

e

e

e

e

e

e

e

e

e

e

e

e

e

e

e

e

r

r

r

r

r

r

r

r

r

r

r

r

r

r

r

r

r

r

r

r

r

r

r

r

r

r

r

r

a

a

a

a

a

a

a

a

a

a

a

a

a

a

a

a

a

a

a

a

a

a

a

a

a

a

a

a

a

a

a

a

s

s

s

s

s

s

s

s

s

s

s

s

s

s

s

s

s

s

s

s

s

s

s

s

s

s

s

s

s

s

s

i

i

i

i

i

i

i

i

i

i

i

i

i

i

i

i

i

i

i

untuk SMA/MA Kelas XII

un

Teknologi Informasi dan Komunikasi

Teknologi Informasi dan Komunikasi

untuk SMA/MA Kelas XII

Teknologi Informasi dan Komunikasi

Generasi

Telematika

Generasi

Telematika

Dede Imat Mutakin

Hendra Firmansyah

PUSAT PERBUKUAN

PUSAT PERBUKUAN

Kementerian Pendidikan Nasional

Kementerian Pendidikan Nasional

untuk SMA/MA Kelas XII

Teknologi Informasi dan Komunikasi

Generasi

Telematika

Generasi

untuk SMA/MA Kelas XII

untuk SMA/MA Kelas XII

untuk SMA/MA Kelas XII

untuk SMA/MA Kelas XII

Telematika

Telematika

Generasi

Telematika

Dede Imat Mutakin

Hendra Firmansyah

ii

i

i

Generasi

Telematika

Teknologi Informasi dan

Komunikasi

untuk SMA/MA Kelas XII

Penulis

Dede Imat Mutakin

Hendra Firmansyah

Penyunting Isi

Dudi Rahman

Penyunting Bahasa

Nur Fajriyah

Penata Letak

Handy Tofani

Perancang Sampul

Yusuf Mulyadin

Ukuran Buku

17,6 x 25 cm

Hak Cipta Buku ini dialihkan kepada Kementerian Pendidikan Nasional

d

ari Penerbit CV Sinar Mandiri

Diterbitkan oleh Pusat Perbukuan

Kementerian Pendidikan Nasional Tahun 2010

Diperbanyak oleh...

Hak Cipta

buku ini p

ada Kementerian Pendidikan Nasional.

Dilindungi Undang-undang.

17,6 x 25 cm

terian Pendidikan Nasional

ment

Ke

Hak

k CiptaBu

ku

ini

d

di ialihk

kaan

k

eppada

K

005

DED

DEDE Imat Mutakin

g

Generasi Telematika Teknologi Informasi dan Komunikasi/Dede Imat

Mutakin, Hendra Firmansyah; editor, Dudi Rahman, Nur Fajriyah.—Jakarta:

Pusat Perbukuan, Kementerian Pendidikan Nasional, 2010.

xii, 214 hlm.: ilus.; 25 cm

Bibliografi: hlm. 212

Indeks

Untuk SMA/MA kelas XII

ISBN 978-979-095-262-1 (no. jilid lengkap)

ISBN 978-979-095-275-1 (jil. 3e)

1. Teknologi Informasi - Studi dan Pengajaran I. Judul

II. Hendra Firmansyah III. Dudi Rahman

IV. Nur Fajriyah

iii

Puji syukur kami panjatkan ke hadirat Allah SWT, berkat rahmat dan karunia-Nya,

Pemerintah, dalam hal ini,

Departemen

Pendidikan Nasional, pada tahun 2009, telah

membeli hak cipta buku teks pelajaran ini dari penulis/penerbit untuk disebarluaskan

kepada masyarakat melalui situs internet (

website

) Jaringan Pendidikan Nasional.

Buku teks pelajaran ini telah dinilai oleh Badan Standar Nasional Pendidikan dan

telah ditetapkan sebagai buku teks pelajaran yang memenuhi syarat kelayakan untuk

digunakan dalam proses pembelajaran melalui Peraturan Menteri Pendidikan Nasional

Nomor 49 Tahun 2009 tanggal 12 Agustus 2009.

Kami menyampaikan penghargaan yang setinggi-tingginya kepada para penulis/

penerbit yang telah berkenan mengalihkan hak cipta karyanya kepada Kementerian

Pendidikan Nasional untuk digunakan secara luas oleh para siswa dan guru di seluruh

Indonesia.

Buku-buku teks pelajaran yang telah dialihkan hak ciptanya ini, dapat diunduh

(

download

), digandakan, dicetak, dialihmediakan, atau difotokopi oleh masyarakat.

Namun, untuk penggandaan yang bersifat komersial harga penjualannya harus memenuhi

ketentuan yang ditetapkan oleh Pemerintah. Diharapkan buku teks pelajaran ini akan lebih

mudah diakses oleh siswa dan guru di seluruh Indonesia maupun sekolah Indonesia yang

berada di luar negeri sehingga dapat dimanfaatkan sebagai sumber belajar.

Kami berharap, semua pihak dapat mendukung keb

ij

akan ini. Kepada para siswa

kami ucapkan selamat belajar dan manfaatkanlah buku ini sebaik-baiknya. Kami menyadari

bahwa buku ini masih perlu ditingkatkan mutunya. Oleh karena itu, saran dan kritik

sangat kami harapkan.

Jakarta, April 2010

Kepala Pusat Perbukuan

Kata Sambutan

iv

Kemajuan suatu bangsa sangat ditentukan oleh kualitas sumber daya manusia. Kualitas

sumber daya manusia bergantung pada kualitas pendidikan. Peran pendidikan sangat

penting untuk menciptakan masyarakat yang cerdas, damai, terbuka, dan demokratis.

Oleh karena itu, pembaharuan pendidikan harus selalu dilakukan untuk meningkatkan

kualitas pendidikan suatu bangsa.

Kemajuan bangsa Indonesia hanya dapat dicapai melalui penataan pendidikan

yang baik. Upaya peningkatan mutu pendidikan diharapkan dapat menaikkan harkat dan

martabat manusia Indonesia. Untuk mencapainya, pembaruan pendidikan di Indonesia

perlu dilakukan secara terus-menerus sehingga dapat menciptakan dunia pendidikan

yang adaptif terhadap perubahan zaman.

Sebagai upaya untuk meningkatkan mutu pendidikan, pemerintah mengambil

keb

ij

akan dengan memberlakukan kurikulum yang meliputi aspek-aspek moral, akhlak,

budi pekerti, perilaku, pengetahuan, kesehatan, keterampilan, dan seni. Pengembangan

aspek-aspek tersebut bermuara pada peningkatan dan pengembangan kecakapan hidup

yang diwujudkan melalui pencapaian kompetensi peserta didik untuk bertahan hidup,

menyesuaikan diri, dan berhasil di masa datang. Dengan demikian, peserta didik memiliki

ketangguhan, kemandirian, dan jati diri yang dikembangkan melalui pembelajaran

maupun pelatihan yang dilakukan secara bertahap dan berkesinambungan. Oleh karena

itu, diperlukan penyempurnaan kurikulum sekolah dan madrasah yang berbasis pada

kompetensi peserta didik.

Keb

ij

akan pemerintah ini telah memacu pemikiran kami untuk menautkan sejumlah

gagasan yang berserak menjadi sebuah buku ajar

Generasi Telematika

Teknologi Informasi

dan Komunikasi untuk SMA/MA Kelas XII

. Buku ini diramu dan diuntai dengan bahasa

sederhana yang lugas dan komunikatif sehingga mudah dipahami oleh siswa. Selain itu,

buku ini juga didukung dengan tampilan tata letak yang baik dan gambar yang menarik

sehingga dapat memotivasi sistem pembelajaran yang dinamis.

Buku ini diracik sehingga dapat mengembangkan daya berpikir logis dan kritis

siswa. Pengenalan suatu konsep disajikan dengan memberikan masalah yang bermakna

dalam kehidupan sehari-hari siswa.

Sebagai buku yang layak bagi siswa, buku ini dilengkapi dengan alat evaluasi dan

kegiatan-kegiatan yang akan memancing siswa untuk mengembangkan potensi kerja

ilmiahnya serta kemampuan berpikir analitis. Melalui kegiatan-kegiatan ini, diharapkan

siswa mampu mencapai kompetensi belajar yang diinginkan.

Terbitnya buku ini diharapkan seperti terbitnya matahari yang mampu menjadi

energi dan penerang dalam pendidikan bangsa kita.

Bandung, Januari 2009

Penerbit

Kata Pengantar

v

Di era globalisasi ini, teknologi informasi dan komunikasi memiliki

peranan yang sangat penting dalam kehidupan. Dengan adanya teknologi

informasi dan komunikasi, informasi dapat tersebar dengan cepat dan

komunikasi pun dapat dilakukan secara langsung. Perkembangan teknologi

informasi dan komunikasi yang pesat tersebut telah membuat dunia ini

mengalami perkembangan yang pesat pula. Sadar ataupun tidak disadari,

teknologi informasi dan komunikasi telah merambah ke berbagai bidang

kehidupan, misalnya bidang sosial, kebudayaan, pendidikan, ekonomi,

pertahanan dan keamanan, serta keagamaan.

Untuk menjawab tantangan zaman yang sedemikian pesat tersebut,

diperlukan generasi yang memahami serta memiliki kompetensi yang

tinggi seputar teknologi informasi dan komunikasi. Dengan dibekali

pengetahuan dan kemampuan yang memadai mengenai teknologi informasi

dan komunikasi, diharapkan generasi mendatang dapat bersaing di tengah

pesatnya perkembangan dunia yang semakin global.

Buku

Generasi Telematika

dihadirkan untuk menjawab tantangan

zaman yang semakin pesat akibat pengaruh teknologi informasi dan

komunikasi. Buku ini akan memandu siswa untuk belajar sambil

mengaplikasikan pengetahuan yang telah mereka peroleh. Materi dalam

buku ini diarahkan agar siswa mahir menggunakan dan mengoperasikan

komputer sesuai dengan prosedur.

Dalam buku

Generasi Telematika untuk SMA/MA Kelas XII

ini

diulas beberapa jenis

so

ft

ware

atau perangkat lunak seperti

so

ft

ware

pembuat

gra

fi

s CorelDraw12, serta

so

ft

ware

presentasi PowerPoint 2003 dan StarO

ffi

ce

7 Presentation. Pembelajaran dalam buku ini meliputi dasar-dasar

so

ft

ware

pembuat gra

fi

s dan presentasi, pengoperasiannya, pembuatan dokumen,

pengelolaan dokumen, hingga pencetakan dokumen.

Untuk mendukung pencapaian kompetensi siswa yang diharapkan,

buku ini dilengkapi dengan

fi

tur-

fi

tur yang disusun secara sistematis, seperti

Apersepsi, Peta Konsep, Kata Kunci, Materi, Pelatihan, Info Teknologi,

Refleksi, Rangkuman, Pelatihan Semester, Glosarium, Indeks, Daftar

Pustaka, dan Lampiran. Fitur-

fi

tur tersebut akan membantu siswa untuk

memahami materi, memperluas wawasan, mengasah kemampuan siswa,

serta menjadi jembatan bagi siswa untuk berkarya dalam mengembangkan

ide dan kreativitasnya.

Di

l b li

i i i t k

l

i i f

i d

k

ik i

ilik

i

Pendahuluan

vi

Buku ini hanya merupakan salah satu sarana belajar bagi siswa.

Selebihnya, peran aktif guru sangat diharapkan guna mencapai tujuan

pembelajaran yang diinginkan. Di setiap awal pembelajaran, guru dapat

memberikan arahan serta motivasi untuk membangkitkan minat belajar

siswa. Di akhir pembelajaran, guru dapat memberikan ulasan tentang

manfaat dari materi yang telah dipelajari dengan mengaitkannya dengan

konteks kehidupan siswa sehari-hari. Dengan demikian, siswa akan

memiliki pengetahuan dan keterampilan yang dapat diaplikasikan dalam

kehidupan nyata.

vii

Pedoman Penggunaan Buku

Pendidikan merupakan hal penting yang harus didapatkan oleh anak.

Untuk itu, kami menghadirkan buku

Generasi Telematika

. Buku ini menawarkan

konsep belajar sambil praktik. Dengan kata lain, Anda dapat belajar mengenal

dunia teknologi informasi sekaligus praktik secara langsung tentang cara

mengoperasikan komputer. Hal itu didukung oleh bagian-bagian buku berikut

yang dapat mempermudah penggunaan buku ini.

1.

Pelajaran

merupakan bagian buku berisi

topik-topik tertentu yang akan dipelajari oleh

siswa.

8.

Info Teknologi

merupakan informasi-

informasi yang dapat memperluas

wawasan siswa.

2.

Apersepsi

berisi pembangkit motivasi bagi

siswa sebelum mereka mulai mempelajari

materi.

3.

Peta Konsep

merupakan bagan yang berisi

inti materi yang akan dipelajari.

4.

Kata Kunci

berisi kata-kata baru yang akan

dipelajari dalam setiap pelajaran.

4

4

4

4

4

4

4

4

5.

Materi

berisi bahan pembelajaran bagi siswa.

Materi-materi tersebut disesuaikan dengan

tuntutan standar kompetensi dan kompetensi

dasar yang tercantum dalam kurikulum.

6.

Pelatihan

merupakan media

untuk menguji pemahaman

siswa terhadap materi-materi

dalam setiap pembelajaran.

6

6

6

6

6

6

7.

Uji Kompetensi

berisi tugas bagi siswa sebagai

evaluasi terhadap pencapaian kompetensi yang

diharapkan.

7

7

7.

7.

7

7

7

7

7

7

.

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

Anda telah mengenal

website

di

kelas XI

. Tentunya Anda akan lebih tertarik

dengan sebuah

website

yang dilengkapi dengan gambar daripada

website

yang

hanya berisi teks saja. Tetapi, apakah Anda mengetahui bagaimana membuat

desain gambar untuk suatu

website

? Untuk itu, dibutuhkan suatu

so

ft

ware

aplikasi

pembuat gra

fi

s yang dapat membuat dan mengolah gambar digital.

Sofware

aplikasi pembuat gra

fi

s dapat digunakan untuk berbagai kebutuhan,

misalnya pembuatan iklan, rancangan bordir pada kain, bahan presentasi perusahaan,

lukisan, pembuatan properti

fi

lm, dan pembuatan klip video musik. Salah satu

so

ft

ware

aplikasi pembuat gra

fi

s yang akan Anda pelajari adalah

CorelDRAW

12

. Bagaimanakah cara menggunakan

so

ft

ware

aplikasi ini?

Pelajaran 1

Pelajaran 1

So

ft

ware Pembuat Gra

fi

s

CorelDRAW 12

A

n

d

en

g

an

han

y

a

b

desain

g

p

em

b

u

a

So

fw

m

isa

l

ny

a

l

ukisan,

Core

e

e

lDRA

lDRA

lDRA

W12

W12

W 12

Core

e

e

lDRA

lDRA

lDRA

W12

W12

W 12

ppp

pp

aplikasi pembuat gra

fi

s yang akan

A

nda pelajari adalah

Co

r

e

lDR

A

W

ikh

k

ft

lik i

ii?

da telah men

g

enal

w

eb

s

i

t

e

d

i

kelas

X

I

.

Tentunya

A

nda akan lebih tertarik

sebuah

web

s

i

t

e

y

an

g

dilen

g

ka

p

i den

g

an

g

ambar dari

p

ada

web

s

i

t

e

ya

n

g

b

erisi teks sa

j

a. Teta

p

i, a

p

akah

A

nda men

g

etahui ba

g

aimana membuat

ga

mbar untuk suatu

w

e

bs

i

t

e

?

U

ntuk itu, dibutuhkan suatu

so

ft

ware

aplikasi

at g

ra

fi

s yan

g dapat m

em

b

uat

d

a

n mengola

h gambar

digital.

fw

ar

e

aplikasi pembuat gra

fi

s dapat digunakan untuk berbagai kebutuhan,

a

pem

b

uatan i

kl

an, rancangan

b

or

d

ir pa

d

a

k

ain,

b

a

h

an presentasi perusa

h

aan,

p

embuatan

p

ro

p

erti

fi

lm, dan

p

embuatan kli

p

video musik. Salah satu

Sumber

:

www.

fl

ickr.com

viii

9.

Re

fl

eksi

merupakan media untuk mengevaluasi

antusiasme siswa terhadap pembelajaran

yang telah dilakukan. Selain itu, re

fl

eksi dapat

d

ij

adikan sarana bagi guru untuk penilaian sikap

siswa.

9

9

9

9

9.

9.

.

9

.

10.

Rangkuman

berisi ringkasan materi yang telah

dipelajari dalam satu pelajaran.

11.

Pelatihan Pelajaran

berisi soal-soal yang

harus dikerjakan oleh siswa sebagai

evaluasi terhadap keseluruhan materi

dalam setiap pelajaran.

12.

Pelatihan Semester

merupakan tugas bagi siswa

untuk mengevaluasi pemahaman mereka terhadap

materi dalam satu semester.

13.

Glosarium

berisi kata-kata dan istilah sulit yang

disertai dengan artinya.

14.

Indeks

merupakan tema-tema atau konsep-

konsep yang dipelajari dalam seluruh isi buku.

15.

Da

ft

ar Pustaka

berisi da

ft

ar buku dan

referensi lain yang d

ij

adikan sumber

penyusunan buku.

1

1

13

13

3

13

3

3

1

3

1

1

1

1

1

11

11

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

12

2

2

2

2

2

1

1

1

1

1

10

0

0

1

1

0

1

0

16.

Lampiran

berisi hal-hal bersifat pengayaan yang

perlu diketahui oleh siswa.

Lampiran

Lampiran

Keselamatan Kerja dalam Penggunaan Komputer

Saat ini komputer sudah menjadi perangkat teknologi yang digunakan secara

luas oleh segala kalangan. Sebagai sebuah sistem, komputer tidak bisa digunakan

sekehendak hati. Seperti halnya peralatan lain, terdapat beberapa prosedur yang

harus diikuti dalam penggunaannya. Hal ini berkaitan erat dengan keselamatan

kerja saat bekerja dengan menggunakan komputer. Berikut ini hal-hal yang perlu

diperhatikan sebagai bagian dari prosedur keselamatan kerja dalam penggunaan

komputer.

1

1

1

16

16

6

6

6

6

1

rj

a dalam Penggunaan Kompute

r

e

njadi

p

erangkat teknologi

y

ang digunakan secara

ix

Pemetaan Materi

Semester 1

Semester 2

No.

Materi

Bagian dalam

Buku

1.

– Pengenalan menu dan ikon yang terdapat dalam

perangkat lunak pembuat presentasi, Microso

ft

Power

– Praktik menggunakan menu dan ikon yang terdapat

pada program PowerPoint 2003.

Pelajaran 4

2.

– Pembuatan materi presentasi menggunakan program

PowerPoint dengan variasi tabel, gra

fi

k, gambar, dan

diagram.

Pelajaran 5

3.

– Pengenalan menu dan ikon yang terdapat dalam

perangkat lunak pembuat presentasi StarOffice 7

Presentation

– Praktik menggunakan menu dan ikon yang terdapat

pada program StarO

ffi

ce 7 Presentation.

– Pembuatan materi presentasi menggunakan program

StarO

ffi

ce 7 Presentation dengan variasi tabel, gra

fi

k,

gambar, dan diagram.

Pelajaran 5

No.

Materi

Bagian dalam

Buku

1.

– Pengenalan menu dan ikon yang terdapat dalam

perangkat lunak pembuat gra

fi

s, yaitu CorelDRAW

12.

Pelajaran 1

2.

– Penggunaan menu dan ikon yang terdapat dalam

perangkat lunak pembuat gra

fi

s, CorelDRAW 12.

Pelajaran 2

– Pembuatan karya gra

fi

s dengan menggunakan berbagai

variasi warna, bentuk, dan ukuran dengan program

CorelDRAW 12.

3.

Pelajaran 3

x

Pelajaran 1

Mengoperasikan So

ft

ware Pembuat

Gra

fi

s CorelDRA

W 12

1

A. Mengenal CorelDRAW12 Graphic Suite

3

B. Mengenal Gra

fi

s Bitmap dan Gra

fi

s

Vektor

6

C. Memulai CorelDRAW 12

9

D. Area Kerja Corel DRAW 12

12

Pelatihan Pelajaran 1

45

Pelajaran 2

Dasar-Dasar So

ft

ware CorelDRAW 12

47

A. Mengelola Dokumen

49

B. Membuat

Objek

50

C. Memodi

fi

kasi Objek

71

Pelatihan Pelajaran 2

80

Pelajaran 3

Membuat Karya dengan CorelDRAW 12

83

A. Membuat Objek

85

B. Menggabungkan Teks dengan Objek

94

Pelatihan Pelajaran 3

100

Pelatihan Semester 1

103

Pelajaran 4

Mengenal So

ft

ware Presentasi PowerPoint 2003

107

A. Memulai Pow

erPoint 2003

109

B. Membuat Slide Presentasi

121

Pelatihan Pelajaran 4

144

Pelajaran 5

Pengelolaan Dokumen pada Microso

ft

PowerPoint

147

A. Pengelolaan Dokumen Presentasi

149

B. P

encetakan Slide

159

Pelatihan Pelajaran 5

169

Kata Sambutan

iii

Kata Pengantar

iv

Pendahuluan v

Pedoman Penggunaan Buku

vii

Pemetaan Materi

ix

Da

ft

ar Isi

x

Ka

t

a

S

a

mb

u

t

a

n

iii

Daftar Isi

xi

Pelajaran 6 Mengenal Perangkat Lunak StarO

ffi

ce 7 Presentation 173

A. Memulai StartO

ffi

ce 7 Presentation

175

B.

Membuat File Presentasi

176

C. Mengelola Dokumen Presentasi

181

D. Melakukan Penyuntingan Sederhana

183

E. Menampilkan dan Mencetak Bahan Presentasi

194

Pelatihan Pelajaran 6

201

Pelatihan Semester 2

203

Glosarium 208

Indeks 210

Da

ft

ar Pustaka

212

Lampiran 213

xii

Anda telah mengenal

website

di

kelas XI

. Tentunya Anda akan lebih tertarik

dengan sebuah

website

yang dilengkapi dengan gambar daripada

website

yang

hanya berisi teks saja. Tetapi, apakah Anda mengetahui bagaimana membuat

desain gambar untuk suatu

website

? Untuk itu, dibutuhkan suatu

software

aplikasi

pembuat grafis yang dapat membuat dan mengolah gambar digital.

Sofware

aplikasi pembuat grafis dapat digunakan untuk berbagai kebutuhan,

misalnya pembuatan iklan, rancangan bordir pada kain, bahan presentasi perusahaan,

lukisan, pembuatan properti film, dan pembuatan klip video musik. Salah satu

software

aplikasi pembuat grafis yang akan Anda pelajari adalah

CorelDRAW

12

. Bagaimanakah cara menggunakan

software

aplikasi ini?

Pelajaran 1

Software Pembuat Grafis

CorelDRAW 12

Sumber

:

www.flickr.com

Generasi Telematika untuk SMA/MA Kelas XII

2

• CorelDRAW

• Ikon

• Grafis

• Toolbox

• Resolusi

• Bitmap

• Menu

• Vektor

Kata Kunci

Peta Konsep

Software

Aplikasi

Software

Pembuat Grafis

• Membuat,

menyimpan, dan

mengolah grafis

• Menyajikan data

dalam bentuk grafis

vektor dan

bitmap

CorelDRAW

CorelDraw 12

Menu

Toolbar

File

Edit

View

Layout

Arrange

Bitmaps

Text

Tools

3

Pelajaran 1

Software Pembuat Grafis CorelDRAW 12

A.

Mengenal CorelDRAW 12 Graphic Suite

Program CorelDRAW merupakan salah satu bagian utama dari

CorelDRAW12

Graphic Suite

. Selain CorelDRAW12, terdapat beberapa program pembuat grafis

komputer lain yang telah dikembangkan sejak beberapa tahun yang lalu. Beberapa

program pembuat grafis yang ada dalam CorelDRAW 12 Graphic Suite adalah

sebagai berikut.

CorelDRAW 12

, yaitu program grafis berbasis vektor yang merupakan program

utama dalam CorelDRAW 12 Graphic Suite.

Corel PhotoPaint 13

merupakan kombinasi dari program untuk melukis dan

menyunting foto.

Corel R.A.V.E 3.0

, yaitu program aplikasi pembuat grafis 3D dan animasi.

Corel Capture 12

adalah program penangkap (perekam) gambar yang tampak

di layar monitor.

Corel Trace 12

merupakan program yang dirancang untuk mengonversi gambar

berbasis

bitmap

sehingga dapat disunting sebagai gambar berbasis vektor.

Duplexing Wizard

, yaitu program yang membantu

printer

yang Anda gunakan

untuk mencetak dokumen bolak-balik.

SB Profiler

adalah program untuk menyiapkan

file

gambar yang akan dikirim

ke Service Bureau.

Bitstream Font Navigator

adalah program pengelola

font

yang membantu

Anda mengelompokkan

font

sesuai dengan tingkat kemiripan sehingga dapat

menyarankan pengganti jika

font

nya tidak dimiliki oleh sistem saat membuka

sebuah

file

.

Gambar 1.1

Paket program aplikasi CorelDRAW 12

dalam CorelDRAW Graphic Suite 12

Generasi Telematika untuk SMA/MA Kelas XII

4

Seperti halnya program aplikasi lainnya,

software

CorelDRAW 12 dapat

dijalankan dalam sistem operasi, baik

Windows 2000

dan

XP

maupun

Macintosh

.

Program ini tidak dapat dioperasikan melalui Windows 98 atau versi yang lebih

lama lagi.

Berikut ini beberapa persyaratan minimal yang harus dimiliki

hardware

dan

software

komputer untuk mendukung program aplikasi CorelDRAW 12.

• Komputer berprosesor Intel Pentium II minimum 200 Mhz.

• RAM yang telah digunakan untuk kebutuhan sistem operasi masih tersisa

sekurangnya 128 MB, disarankan 256 MB terutama jika menggunakan sistem

Windows XP.

• Ruang kosong dalam

harddisk

minimum sebesar 250 MB. Jika kurang dari

itu, program CorelDRAW mungkin saja masih dapat dipaksakan beroperasi

namun akan berjalan lambat.

Program

CorelDraw

pertama kali dikeluarkan pada 1989. Program ilustrasi

berbasis vektor ini dikembangkan oleh ahli program

Michael Bouillon

dan

Pat

Beirne

. Pada peluncuran awalnya, program ini diterima dengan sangat baik.

Program CorelDRAW ini dikembangkan dan dipasarkan oleh

Corel

Corporation

yang berada di Ottawa, Kanada. Pengembangan program ini

terus dilakukan hingga saat ini. Versi terbaru dari CorelDRAW Graphic Suite

dinamai X4 (versi 14) yang dirilis pada Januari 2008.

Info Teknologi

Sumber:

en.wikipedia.org

5

Pelajaran 1

Software Pembuat Grafis CorelDRAW 12

Keyboard

dan

mouse

sebagai sarana penggerak

pointer

untuk menggambar dan

memilih menu.

• CD ROM

drive

untuk menjalankan

CD Installer

.

• Monitor berwarna yang sekurangnya mampu menampilkan 800 × 600

pixel

resolusi serta mampu menampilkan sebanyak minimal 256 warna.

• Akses ke Internet diperlukan untuk mendapatkan pelayanan secara

on-line

dari Corel.com.

Gambar 1.2

Tampilan situs

web

Corel

www.corel.com

adalah situs

web

yang menyediakan pelayanan mengenai

Corel dan produk lainnya bagi pelanggan secara

on-line

. Beberapa isu yang

umum antara lain mengenai informasi produk, kerusakan (

error

) saat instalasi

program, memindahkan foto atau video dari kamera, format

file

, aktivasi produk,

dan nomor seri.

Pada situs

web

ini terdapat pelayanan tutorial dan tips dalam mengolah

grafis menggunakan Corel. Situs ini juga menyediakan beberapa program

aplikasi grafis secara gratis dalam masa percobaan (

free trial

). Keseluruhan

program dapat diunduh (

download

) dan digunakan selama jangka waktu tertentu.

Apabila pelanggan tertarik untuk terus menggunakan program tersebut, mereka

dapat membeli produk secara

on-line

langsung melalui situs

web

ini.

Info Teknologi

Generasi Telematika untuk SMA/MA Kelas XII

6

B.

Mengenal Grafis Bitmap dan Grafis Vektor

Dalam mempelajari CorelDRAW, Anda harus memahami istilah grafis

bitmap

dan grafis vektor.

Bitmap

dan vektor merupakan dua jenis kategori gambar atau

image

di dalam komputer grafis. Pemahaman tentang perbedaan kedua jenis gambar

ini akan sangat membantu di dalam membuat dan mengedit gambar digital.

Jawablah pertanyaan-pertanyaan berikut ini dengan tepat dan jelas!

1. Apa yang dimaksud dengan program aplikasi pembuat grafis?

2. Jelaskan mengenai macam-macam kegunaan program aplikasi pembuat

grafis!

3. Sebutkan persyaratan

hardware

dan

software

komputer yang mendukung

program CorelDRAW 12!

Pelatihan 1

Carilah contoh program aplikasi lain yang fungsinya sebagai pengolah grafis. Jelaskan

keunggulan dan kekurangan dari masing-masing program tersebut!

Uji Kompetensi

Sumber:

www.corel.com

Tampilan pilihan

free trial

produk yang disediakan situs

web

Corel

7

Pelajaran 1

Software Pembuat Grafis CorelDRAW 12

Gambar 1.3

Ilustrasi pengaturan ulang ukuran gambar

bitmap

1. Grafis Bitmap

Grafis

bitmap

adalah objek gambar yang dibentuk berdasarkan titik-titik

dan kombinasi warna. Gambar

bitmap

biasa disebut juga dengan gambar raster

yang merupakan kumpulan kotak-kotak kecil (

pixel

). Titik-titik

pixel

tersebut

ditempatkan pada lokasi-lokasi tertentu dengan nilai-nilai warna tersendiri yang

secara keseluruhan akan membentuk sebuah tampilan gambar. Gambar bertipe

bitmap

sesungguhnya adalah mozaik dari ribuan atau jutaan

pixel

. Ketika bekerja

dengan gambar

bitmap

, Anda akan mengedit

pixel

-

pixel

yang merupakan bagian

dari sebuah objek gambar.

Tampilan

bitmap

mampu menunjukkan kehalusan gradasi warna dan bayangan

dari sebuah gambar, karena itu tipe

bitmap

merupakan media elektronik yang paling

tepat untuk gambar-gambar dengan perpaduan gradasi warna yang rumit, seperti

foto dan lukisan digital. Gambar

bitmap

sangat tergantung dengan resolusinya, karena

setiap gambar mempunyai jumlah

pixel

yang pasti. Apabila dilakukan pembesaran

ukuran gambar dengan resolusi kecil, maka gambar akan kehilangan detil dan

akan terlihat kotak-kotak

pixel

yang berundak (

jagged

).

Pada grafis berbasis

bitmap

, citra tersusun atas pola titik (

dot

) yang disebut

picture elements

(

pixel

). Biasanya gambar berbasis

bitmap

bersifat

Resolution Dependent

,

yang secara garis besar dapat diartikan sebagai kualitas gambar yang bergantung

pada resolusi.

File

gambar berbasis

bitmap

antara lain berekstensi JPG, IPEG, BMP,

GIF, TIF, TIFF, PCX, dan PNG.

Berikut ini beberapa hal mengenai grafis

bitmap

.

• Tipe grafis

bitmap

lebih dikenal dengan istilah raster, yaitu tipe pencitraan yang

mengunakan titik berwarna yang lebih dikenal dengan istilah

pixel

(

Picture

Element

).

Generasi Telematika untuk SMA/MA Kelas XII

8

• Tipe grafis

bitmap

sangat baik untuk gambar atau pencitraan dengan banyak

warna, karena tipe grafis

bitmap

mempunyai kemampuan untuk mengalokasikan

pixel

-

pixel

.

• Tipe grafis

bitmap

sangat baik untuk tipe grafis yang terdiri atas banyak warna

dan memerlukan ketajaman resolusi gambar.

• Untuk peyimpanan

file

memang lebih besar daripada kapasitas

file

grafis

vektor.

• Tipe ini sangat tergantung kepada resolusi warna foto atau gambar.

• Tipe grafis

bitmap

merupakan pilihan yang tepat untuk mengolah gambar

dalam bentuk foto yang memerlukan ketajaman warna.

2. Grafis Vektor

Grafis vektor adalah objek gambar yang dibentuk melalui kombinasi titik-titik

dan garis dengan menggunakan rumusan matematika tertentu. Vektor menampilkan

sebuah gambar berdasarkan perhitungan koordinat geometris gambar tersebut.

Tampilan gambar vektor, walaupun bersifat relatif lebih kaku daripada tampilan

bitmap

, kualitasnya tidak bergantung kepada resolusi gambar. Gambar tipe ini bisa

diubah-ubah ke berbagai ukuran dan juga dapat dicetak pada tingkat resolusi sebesar

apapun tanpa kehilangan detil dan ketajaman gambar. Tampilan vektor merupakan

pilihan terbaik ketika harus menampilkan gambar-gambar yang ketajaman garisnya

harus dipertahankan ketika ukuranya diubah. Ketika bekerja dengan gambar vektor,

Anda akan mengedit objek berdasarkan vektornya (perhitungan matematis).

Gambar 1.4

Ilustrasi pengaturan ulang ukuran grafis vektor

9

Pelajaran 1

Software Pembuat Grafis CorelDRAW 12

Pada grafis berbasis vektor, citra tersusun atas pola garis dan bentuk geometris

(kurva). Biasanya grafis berbasis vektor bersifat

Resolution Independent

, yang secara

garis besar dapat diartikan sebagai gambar yang kualitasnya tetap baik tanpa

bergantung pada resolusinya.

File

gambar berbasis vektor antara lain berekstensi

EPS (

Encapsulated Post Script

) dan CGM (

Computer Graphic Metafile

).

Berikut ini merupakan hal-hal yang berhubungan dengan tipe grafik vektor.

• Grafis dengan tipe vektor merupakan gambar yang dibentuk oleh objek berupa

garis dan kurva.

• Kualitas hasil gambar dari tipe vektor tidak bergantung pada resolusi

gambar.

• Dalam menyimpan

file

, tipe vektor hanya memerlukan ruang penyimpan

yang relatif kecil.

• Format penyimpanan

file

umumnya terdiri atas *.eps, *. wmf, dan sebagainya.

• Pilihan grafis yang paling tepat untuk mengolah atau membuat gambar logo

atau gambar

setting

percetakan.

Jelaskan perbedaan antara grafis

bitmap

dan grafis vektor. Uraikan perbedaannya

dalam sebuah tabel!

Pelatihan 2

Carilah contoh gambar-gambar yang berbasis vektor dan berbasis

bitmap

!

Uji Kompetensi

C.

Memulai CorelDRAW 12

Untuk memulai program CorelDRAW 12, ikuti langkah berikut ini.

1. Pada bagian

taskbar

, klik tombol

Start

kemudian klik

All

Programs

.

2.

Pilih

Corel Graphics Suite

, kemudian setelah muncul pilihan program, klik

pilihan CorelDRAW 12.

Generasi Telematika untuk SMA/MA Kelas XII

10

4. Klik ikon

New Graphics

untuk membuat gambar baru.

Gambar 1.6

Ikon-ikon yang dapat dipilih saat

Anda masuk ke program CorelDRAW 12

Gambar 1.5

Langkah-langkah membuka program CorelDRAW 12

3. Jika Anda baru pertama kali memulai program CorelDRAW 12, akan muncul

kotak dialog seperti berikut.

11

Pelajaran 1

Software Pembuat Grafis CorelDRAW 12

Praktikkan langkah-langkah membuka program aplikasi CorelDRAW 12 hingga

memunculkan area kerja baru!

Pelatihan 3

Jelaskan fungsi ikon-ikon yang terdapat pada kotak dialog Welcome to

CorelDRAW(R) 12 berikut ini!

a.

d.

b.

e.

c.

Uji Kompetensi

Tabel 1.1

Ikon yang terdapat pada kotak dialog

Welcome to CorelDRAW(R) 12

Ikon

Nama

Keterangan

New Graphic

Membuka dokumen grafis yang baru

dengan ukuran

default.

Recently Used

Membuka

file

-

file

yang terakhir kali

dibuka.

Open

Membuka

file

gambar CorelDRAW

yang pernah disimpan pada media

penyimpanan.

New From

Template

Membuka

file

yang sudah diset segala

sesuatunya sesuai dengan suatu desain

tertentu.

CorelTUTOR

Membuka

file

tutorial dari CorelDRAW

dalam format HTML.

What’s New?

Membuka

file

dalam format HTML

mengenai hal-hal terbaru yang terdapat

pada CorelDRAW 12.

Generasi Telematika untuk SMA/MA Kelas XII

12

Gambar 1.8

Title Bar

D.

Area Kerja CorelDRAW 12

Sebelum mempelajari lebih jauh, Anda perlu mengetahui komponen yang ada

pada area kerja CorelDRAW 12. Sesaat setelah mengklik tombol

New Graphic

,

Anda akan membuka sebuah layar kanvas atau kertas gambar baru. Tampilan

layar tersebut adalah area kerja CorelDRAW 12 seperti berikut ini.

Gambar 1.7

Tampilan area kerja CorelDRAW

Dokumen baru yang muncul akan diberi nama

Graphic 1

secara otomatis. Jika

Anda membuka dokumen baru lagi, dokumen tersebut akan diberi nama

Graphic

2

. Begitu seterusnya hingga Anda menutup CorelDRAW dan membukanya kembali

kelak.

CorelDRAW 12 menyediakan berbagai sarana untuk memudahkan pengerjaan

sebuah grafis. Berikut ini beberapa sarana yang perlu Anda ketahui.

1.

Title Bar

Menampilkan nama program, lokasi, dan nama dokumen yang sedang

aktif.

2.

Menu Bar

Menu bar

berisi 11 kelompok menu untuk mengakses perintah, submenu, dan

kotak dialog. Pada CorelDRAW terdapat 11 menu standar yang terdiri atas

File

,

Edit

,

View

,

Layout

,

Arrange

,

Effects

,

Bitmap

,

Text

,

Tools

,

Window

, dan

Help

.

13

Pelajaran 1

Software Pembuat Grafis CorelDRAW 12

Gambar 1.9

Menu bar

Submenu

Fungsi

New

Membuka

file

baru yang masih

kosong

New From

Template

Membuka

file

baru dari desain

template

Open

Membuka

file

yang pernah dibuat

Close

Menutup

file

Save

Menyimpan

file

desain grafis

Save As

Menyimpan

file

dengan nama yang

baru

Revert

Kembali ke pertama kali sebelum

disimpan

Acquire

Image

Memberi efek

image

Import

Mengimpor

file

dari program lain

Export

Mengirim gambar ke program lain

Send To

Mengirim gambar untuk dibuat

dekstop

atau untuk disimpan di

drive

tertentu

Print

Mencetak desain grafis yang telah

dibuat

Print

Preview

Melihat perkiraan hasil gambar pada

layar sebelum dicetak

Print Setup

Mengatur hasil cetakan

Prepare For

The Service

Bureau

Mengubah

file

ke CDR

Publish To

The Web

Menyimpan ke halaman

web

Publish To

PDF

Menyimpan dalam bentuk

file

PDF

Document

Info

Meminta properti tentang suatu

dokumen

Tabel 1.2

Submenu yang terdapat pada menu

File

Gambar 1.10

Tampilan submenu

File

Generasi Telematika untuk SMA/MA Kelas XII

14

Submenu

Fungsi

Undo

Membatalkan aksi yang

terakhir dilakukan

Redo

Kembali ke sesudah aksi

yang dilakukan terakhir

Repeat

Mengulang

Cut

Memotong objek

Copy

Menyalin atau

menggandakan objek

Paste

Menampilkan dari

clipboard

perintah

Cut

dan

Copy

Paste Special

Menampilkan dengan

keadaan khusus

Delete

Menghapus

Symbol

Mengedit simbol

Duplicate

Menggandakan tanpa

clipboard

Copy

Properties

From

Menyalin dari

properties

Select All

Memilih semua objek pada

halaman kerja

Find And

Replace

Mencari dan mengganti

Insert Internet

Object

Menyisipkan objek dari

web

Insert New

Object

Menyisipkan objek yang

baru

Properties

Menampilkan

properties

objek

Tabel 1.3

Submenu yang terdapat pada menu

Edit

Gambar 1.11

Tampilan submenu

Edit

15

Pelajaran 1

Software Pembuat Grafis CorelDRAW 12

Submenu

Fungsi

Simple

Wireframe

Menampilkan layar

Simple

Wireframe

Wireframe

Menampilkan dalam layar

modus

Wireframe

Draft

Menampilkan objek dalam

modus

draft

kasar

Normal

Menampilkan objek dan layar

dalam modus normal

Enhanced

Menampilkan objek dan layar

dalam modus

enhanced

halus

Full-Screen

Preview

Menampilkan layar penuh

Preview

Selected Only

Menampilkan halaman

tertentu

Page Sorter

View

Menampilkan semua halaman

dalam

sorter

Rulers

Menampilkan atau

menghilangkan penggaris

Grid

Menampilkan atau

menghilangkan garis latar

Guidelines

Menampilkan atau

menghilangkan garis bantu

Show

Mengubah tampilan di layar

Enable

Rollover

Menampilkan atau

menghilangkan tampilan

Undo

dan

Redo

Snap To Grid

Menuju garis

Snap To

Guidelines

Menuju garis bantu

Snap To Object

Menuju objek tertentu

Grid and Ruler

Setup

Mengatur garis dan penggaris

Guidelines

Setup

Mengatur garis bantu

Snap to

Objects setup

Menuju pengaturan objek

Tabel 1.4

Submenu yang terdapat pada menu

View

Gambar 1.12

Tampilan submenu

View

Generasi Telematika untuk SMA/MA Kelas XII

16

Submenu

Fungsi

Insert Page

Menyisipkan halaman baru

Delete Page

Menghapus halaman

Rename Page

Mengubah nama halaman

Go To Page

Menuju halaman tertentu

Switch Page

Orientation

Mengubah orientasi

halaman

Page Setup

Mengatur

setup

halaman

Page

Background

Mengatur latar halaman

Tabel 1.5

Submenu yang terdapat pada menu

Layout

Gambar 1.13

Tampilan submenu

Layout

Submenu

Fungsi

Transformations

Mentransformasi objek

Clear

Transformtions

Menghilangkan

transformasi yang telah

dilakukan

Align and

Distribute

Mengatur pendistribusian

objek pada halaman kerja

Order

Mengatur posisi objek

Group

Menggabungkan objek

Ungroup

Menguraikan objek-objek

yang telah digabung

Ungroup All

Mengatur

ungroup

Combine

Mengombinasikan

Break Apart

Memecah objek

Lock Object

Mengunci objek

Shaping

Mengubah bentuk objek

Tabel 1.6

Submenu yang terdapat pada menu

Arrange

Gambar 1.14

Tampilan submenu

Arrange

17

Pelajaran 1

Software Pembuat Grafis CorelDRAW 12

Submenu

Fungsi

Adjust

Mengatur komposisi

Transform

Mentransformasi

Correction

Mengoreksi

Artistic Media

Memberi garis artistik

Blend

Menggabungkan 2 objek

Contour

Memberi kontur

Envelope

Membuat gambar

envelope

Extrude

Memberi efek

extrude

Lens

Memberi efek lensa

Add

Perspective

Memberi perspektif

Power Clip

Memberi efek power klip

Rollover

Memberi efek putar

Clear Effect

Menghilangkan efek

Copy Effect

Menyalin efek

Clone Effect

Menggandakan efek

Tabel 1.7

Submenu yang terdapat pada menu

Effects

Gambar 1.15

Tampilan submenu

Effects

Submenu

Fungsi

Convert to

Bitmap

Mengkonversi ke modus

bitmap

Edit Bitmap

Mengedit desain berbasis

bitmap

Crop Bitmap

Memotong objek

bitmap

Trace Bitmap

Membagi

bitmap

Resample

Mengembalikan ke bentuk

aslinya

Mode

Memberi mode

Inflate Bitmap

Membuat

flat

bitmap

Bitmap Color

Mask

Memberi warna

Break Link

Mengambil dari halaman

Internet

Tabel 1.8

Submenu yang terdapat pada menu

Bitmaps

Gambar 1.16

Tampilan submenu

Bitmaps

Generasi Telematika untuk SMA/MA Kelas XII

18

Update Form

Link

Meng

update

dari internet

3D Effects

Memberi efek 3 dimensi

Art Strokes

Memberi efek seni

Blur

Memberi efek blur

Camera

Memberi efek difus

Color

Transform

Mentransformasi warna

Contour

Memberi kontur

Creative

Memberi efek buatan

sendiri

Distort

Membuat bentuk tertentu

Noise

Memberi efek terang gelap

Sharpen

Mempertajam tampilan

Submenu

Fungsi

Format Text

Memformat teks

Edit Text

Memperbaiki teks

Insert

Character

Menyisipkan karakter

Fit Text To

Path

Menggabungkan teks ke

objek

Fit Text To

Frame

Menggabungkan teks ke

frame

Align To

Baseline

Meratakan

Straighten Text

Komponen teks

Writing Tool

Menampilkan

tool

pengetikan

Change Case

Mengubah besar kecil

huruf

Make Text Web

Compatible

Menggunakan teks dari

web

yang cocok

Convert

Mengubah teks

Tabel 1.9

Submenu yang terdapat pada menu

Text

Gambar 1.17

Tampilan submenu

Text

19

Pelajaran 1

Software Pembuat Grafis CorelDRAW 12

Text Statistics

Properti teks

Show Non-

Printing

Characters

Menampilkan karakter

noncetak

Link

Menghubungkan ke

Internet

Unlink

Memutus hubungan

dengan Internet

Submenu

Fungsi

Options

Menampilkan pilihan

(

option

)

Customization

Menampilkan

tools

Color

Management

Menampilkan format

warna

Save Settings

As Default

Menyimpan

setting

Object

Manager

Menampilkan pengatur

objek

View Manager

Menampilkan pengatur

zoom

Link Manager

Menampilkan

link

Undo Docker

Menampilkan

docker undo

Internet

Bookmark

Manager

Menampilkan

bookmark

Color Styles

Menampilkan format

pewarnaan

Palette Editor

Menampilkan

palette

Graphic and

Text Syles

Menampilkan pilihan

grafik

Scrapbook

Menampilkan dari

halaman Internet

Tabel 1.10

Submenu yang terdapat pada menu

Tools

Gambar 1.18

Tampilan submenu

Tools

Generasi Telematika untuk SMA/MA Kelas XII

20

Submenu

Fungsi

New Window

Membuka jendela yang

baru

Cascade

Penampilan

cascading

Tile

Horizontally

Menampilkan

tile

secara

horisontal

Tile Vertically

Menampilkan

tile

secara

vertikal

Arrange Icons

Menampilkan semua ikon

Color Palettes

Menampilkan palet

Dockers

Menampilkan

docker

Toolbars

Menampilkan

toolbar

Close

Menutup dokumen

Close All

Menutup semua dokumen

Refresh

Window

Memperbarui tampilan

Tabel 1.11

Submenu yang terdapat pada menu

Window

Gambar 1.19

Tampilan submenu

Window

Submenu

Fungsi

Help Topics

Meminta bantuan per

topik

CorelTUTOR

Meminta bantuan secara

tutorial

What’s New?

Meminta informasi fasilitas

terbaru

Technical

Support

Mengetahui teknis operasi

Corel on the

Web

Meminta informasi Corel

di Internet

About

CorelDRAW

Meminta informasi Corel

yang digunakan

Tabel 1.12

Submenu yang terdapat pada menu

Help

Gambar 1.20

Tampilan submenu

Help

21

Pelajaran 1

Software Pembuat Grafis CorelDRAW 12

Pada gambar-gambar menu tersebut terlihat bahwa setiap menu diberikan satu

huruf yang menggunakan garis bawah. Untuk mempermudah mengoperasikannya

maka gunakan tombol

Alt

untuk mengakses setiap menunya. Misalnya untuk

mengaktifkan menu

File

, digunakan tombol

Alt+F

. Adapun untuk mengaktifkan

menu

Arrange

digunakan tombol

Alt+A

.

Untuk mengaktifkan suatu submenu, gunakan tombol huruf pengaktifnya.

Misalnya, untuk mengaktifkan menu

View

submenu

Rules

digunakan tombol

Alt+V+R

. Caranya, yaitu tekan tombol

Alt

(tanpa dilepas) lalu diikuti dengan

penekanan tombol

V

dan

R

secara berurutan.

3.

Standard Toolbar

Standard toolbar

berisi perintah-perintah standar yang selalu ada pada program-

program Windows seperti

New, Open, Save, Print, Cut, Copy, Paste, Undo, Redo,

dan juga beberapa perintah CorelDRAW seperti I

mport, Export, Zoom levels,

Application Launchers,

dan

Corel Online.

Gambar 1.22

Cara mengeluarkan submenu

New

Fasilitas

toolbar

berguna untuk mempermudah suatu proses. Misalnya untuk

mencetak suatu lukisan, melalui sistem menu diperlukan tiga langkah proses, yaitu

penekanan tombol

Alt

lalu

F

dan

P

(pemakaian tombol

Alt+F+P

untuk mengaktifkan

menu

File

submenu

Print

). Melalui

toolbar

, hanya diperlukan satu klik

mouse

saja,

yaitu ikon proses

(

Print

). Anda dapat melakukan konfigurasi (menambah atau

mengurangi) alat pada

toolbar

. Pada

toolbar

standar terdapat ikon-ikon proses seperti

berikut.

a. New

Ikon ini berfungsi untuk mempersiapkan dokumen desain yang baru. Melalui

sistem menu, ikon proses ini dapat digantikan dengan menggunakan tombol

Ctrl+N

atau pilih menu

File

kemudian klik submenu

New

.

Gambar 1.21

Toolbar standard

Generasi Telematika untuk SMA/MA Kelas XII

22

b.

Open

Ikon ini berfungsi untuk mengaktifkan kembali

file

CDR yang pernah disimpan

di disk. Melalui sistem menu, ikon proses ini dapat digantikan dengan menggunakan

tombol

Ctrl+O

atau menu

File

submenu

Open.

c.

Save

Ikon ini berfungsi untuk menyimpan data objek lukisan pada

file

CDR. Melalui

sistem menu, ikon ini dapat digantikan dengan menggunakan tombol

Ctrl+S

atau

menu

File

submenu

Save

.

Gambar 1.23

Mengeluarkan submenu

Open

Gambar 1.24

Cara mengeluarkan submenu

Save

d.

Print

Ikon ini berfungsi untuk mencetak informasi objek lukisan yang sedang aktif

saat itu. Melalui sistem menu, ikon proses ini dapat digantikan dengan menggunakan

tombol

Ctrl+P

atau menu

File

submenu

Print

.

23

Pelajaran 1

Software Pembuat Grafis CorelDRAW 12

e.

Cut

Ikon ini berfungsi untuk menyimpan objek lukisan terpilih pada memori

clipboard

sistem dan kemudian menghapusnya dari lukisan tersebut. Melalui sistem

menu, ikon proses ini dapat digantikan dengan menggunakan tombol

Ctrl+X

atau

menu

Edit

submenu

Cut

.

f.

Copy

Ikon ini berfungsi untuk menyimpan objek lukisan terpilih pada memori

clipboard

sistem tanpa menghapus objek tersebut dari lukisannya. Melalui sistem

ini, ikon proses ini dapat digantikan dengan menggunakan tombol

Ctrl+C

atau

menu

Edit

submenu

Copy

.

Gambar 1.25

Menggunakan submenu

Print

dari menu

File

Gambar 1.26

Submenu

Cut

dari menu

Edit

Generasi Telematika untuk SMA/MA Kelas XII

24

g.

Paste

Ikon ini berfungsi untuk menyalin data objek yang ada pada memori

clipboard

sistem ke lukisan yang sedang aktif. Melalui sistem menu, ikon proses ini dapat

digantikan dengan menggunakan tombol

Ctrl+V

atau menu

Edit

submenu

Paste

.

h.

Undo

Ikon ini berfungsi untuk membatalkan sejumlah proses terakhir yang pernah

dilakukan. Melalui sistem menu, ikon proses ini dapat digantikan dengan

Ctrl+Z

atau menu

Edit

submenu

Undo

.

Gambar 1.27

Submenu

Copy

dari menu

Edit

Gambar 1.28

Submenu

Paste

dari menu

Edit

25

Pelajaran 1

Software Pembuat Grafis CorelDRAW 12

i.

Redo

Ikon ini berfungsi untuk mengulangi kembali (

redo

) sejumlah proses terakhir

yang pernah dibatalkan (

undo

). Melalui sistem menu, ikon proses ini dapat digantikan

dengan menggunakan tombol

Shift+Ctrl+Z

atau menu

Edit

submenu

Redo

.

j.

Import

Ikon ini berfungsi untuk mengambil data lukisan dari sistem lainnya. Melalui

sistem menu, ikon proses ini dapat digantikan dengan menggunakan tombol

Ctrl+I

atau menu

File

submenu

Import

.

Gambar 1.30

Submenu

Redo

dari menu

Edit

Gambar 1.29

Submenu

Undo

dari menu

Edit

Gambar 1.31

Submenu

Import

dari menu

File

k. Export

Ikon ini berfungsi untuk menyimpan data lukisan dengan format sistem lainnya.

Melaui sistem menu, ikon proses ini dapat digantikan dengan menggunakan tombol

Ctrl+E

atau menu

File

submenu

Export

.

Generasi Telematika untuk SMA/MA Kelas XII

26

Gambar 1.32

Submenu

Export

pada menu

File

l.

Application Launcher

Ikon ini berfungsi untuk menampilkan daftar modul sistem Corel Graphics

Suite yang dapat diaktifkan secara langsung melalui sistem CorelDRAW, misalnya,

Corel Photo-Paint, Corel Capture, dan Corel Trace.

m.

Corel Online–WEB Connector

Ikon ini berfungsi untuk mengunjungi situs

web

Corel melalui jaringan

internet.

n. Zoom Levels

Ikon ini berfungsi untuk menentukan skala tampilan objek lukisan di layar.

Misalnya, per halaman (

To Page

), per lebar tampilan (

To Width

), per tinggi tampilan

(

To Height

), 50% (setengah ukurannya), 100% (ukuran normal), dan 200% (dua

kali lipat).

Gambar 1.33

Zoom level

4.

Property Bar

Property

bar berisi ikon

drop down

list

untuk mengatur parameter suatu perintah

atau objek yang sedang aktif.

27

Pelajaran 1

Software Pembuat Grafis CorelDRAW 12

Gambar 1.34

Salah satu

property bar

Gambar 1.35

Rulers

5.

Rulers

Rulers

digunakan sebagai alat ukur saat membuat objek pada halaman kerja.

Aktivitas

pointer

mouse

pada halaman kerja akan menampilkan garis titik pada

horizontal

dan

vertical rulers

. Dengan demikian Anda dapat menetapkan posisi dan

ukuran objek secara cepat dan akurat.

6. Toolbox

Toolbox

berisi kumpulan

tool

untuk mengedit dan menggambar objek. Beberapa

tool

memiliki tanda segitiga kecil berwarna hitam pada sudut kanan bawah, dengan

memilih

tool

tersebut menu

flyout

berisi perintah akan tampil.

Gambar 1.36

Toolbox

Pick Tool

Shape Edit Tool

Zoom Tool

Rectangle Tool

Object Tool

Text Tool

Eye Dropper Tool

Fill Tool

Smart Drawing Tool

Curve Tool

Ellipse Tool

Perfect Shapes Collection Tool

Interactive Effect Tool

Outline Tool

Interactive Fill Tool

Generasi Telematika untuk SMA/MA Kelas XII

28

b.

Shape Edit Tool

Shape edit tool

digunakan untuk memproses objek lukisan per titik, misalnya

menumpulkan siku objek kotak, memotong objek gambar, dan menggeser titik

objek garis. Pada

tools

ini terdapat 7 (tujuh)

flyout

, yaitu

Shape Tool, Knife Tool, Erase

Tool, Smudge Brush Tool, Roughen Brush Tool,

dan

Free Transform Tool.

Gambar 1.38

Shape edit tool

Gambar 1.37

Pick tool

a.

Pick Tool

Pick Tool

digunakan untuk memproses objek lukisan per objek, misalnya

memilih dan menggeser objek gambar, mengubah ukuran objek teks, dan lain

sebagainya.

Pick tool

Shape edit tool

29

Pelajaran 1

Software Pembuat Grafis CorelDRAW 12

Tabel 1.13

Flyout

pada

tool

Shape

Ikon

Flyout

Fungsi

Shape

Mengubah bentuk garis atau objek

Knife

Memotong objek

Eraser

Menghapus objek

Smudge Brush

Menghaluskan garis

Roughen Brush

Membuat garis kasar

Free Transform

Memutar objek dengan bebas

c. Zoom Tool

Zoom tool

digunakan untuk melihat objek lukisan per bagian atau seluruhnya

dalam berbagai cara dan ukuran. Pada

tools

ini terdapat 2 (dua)

flyout

, yaitu

Zoom

Tool

dan

Hand Tool

.

Gambar 1.39

Zoom tool

Zoom tool

Generasi Telematika untuk SMA/MA Kelas XII

30

Tabel 1.14

Flyout

pada

Zoom Tool

Ikon

Flyout

Fungsi

Zoom

Memperbesar atau memperkecil tampilan

Hand

Menggerakkan objek dengan mendorong

d.

Curve Tool

Curve tool

digunakan untuk membuat objek gambar berbentuk garis dan kurva,

baik yang berupa garis normal maupun garis artistik. Pada

tools

ini terdapat 8

(delapan)

tools

, yaitu

Freehand Tool, Bezier Tool, Artistic Media Tool, Pen Tool, Polyline

Tool, 3D Point Curve Tool, Interactive Connector Tool, dan Dimension Tool.

Gambar 1.40

Curve tool

Tabel 1.15

Flyout

pada

Curve Tool

Ikon

Flyout

Fungsi

Freehand

Menggambar garis bebas

Bezier

Membuat garis dengan titik-titik hubung

Artistic Media

Membuat garis artistik

Pen

Membuat garis lengkung, kurva dengan

hubungan titik-titik

Curve tool

31

Pelajaran 1

Software Pembuat Grafis CorelDRAW 12

e.

Rectangle Tool

Rectangle tool

digunakan untuk membuat objek gambar empat persegi panjang. Pada

tools

ini terdapat 2 (dua)

flyout

, yaitu

Rectangle Tool

dan

3 Point Rectangle Tool.

Polyline

Menggambar objek pola tertentu

3 Point Curve

Menggambar kurva

Interactive Connector

Menggambar garis hubung

Dimension

Membuat garis keterangan lengkap dengan

keterangan panjang garis

Gambar 1.41

Rectangle tool

Tabel 1.16

Flyout

pada

Rectangle Tool

Ikon

Flyout

Fungsi

Rectangle

Menggambar persegi panjang

3 Point Rectangle

Menggambar empat persegi panjang dengan

tiga titik

Rectangle tool

Generasi Telematika untuk SMA/MA Kelas XII

32

g.

Object Tool

Object tool

digunakan untuk membentuk objek gambar poligon atau bintang,

spiral, dan kerangka tabel. Pada

tools

ini terdapat 3 (tiga)

flyout

, yaitu

Polygon/Star,

Graph Paper, dan Spiral.

f.

Ellipse Tool

Ellipse tool

digunakan untuk membuat objek gambar lingkaran, termasuk

ellips

,

pie

, dan

arc

. Pada

tools

ini terdapat 2 (dua)

flyout

, yaitu

Ellipse Tool

dan

3D

Point Ellipse Tool.

Gambar 1.42

Ellipse tool

Tabel 1.17

Flyout

pada

Ellipse Tool

Ikon

Flyout

Fungsi

Ellipse

Menggambar elips atau lingkaran

3 Point Ellipse

Menggambar elips atau lingkaran dengan

tiga titik

Ellipse tool

33

Pelajaran 1

Software Pembuat Grafis CorelDRAW 12

Gambar 1.43

Object tool

Tabel 1.18

Flyout

pada

Object Tool

Ikon

Flyout

Fungsi

Polygon

Membuat objek berupa poligon atau segi

banyak

Graph

Membuat grafik atau tabel

Spiral

Membuat objek spiral

h.

Perfect Shapes Collection Tool

Tool

ini digunakan untuk membentuk objek gambar secara cepat dan mudah

melalui pemakaian koleksi objek gambar yang disediakan sistem. Pada

tools

ini

terdapat 5 (lima)

flyout,

yaitu

Basic Shapes, Arrow Shapes, Flowchart Shapes, Star

Shapes,

dan

Callout Shapes.

Object tool

Generasi Telematika untuk SMA/MA Kelas XII

34

Tabel 1.19

Flyout

pada

Perfect Shapes Collection Tool

Ikon

Flyout

Fungsi

Basic Shapes

Menggambar

flowchart

, ukuran, dan bentuk

yang dapat diubah

Arrow Shapes

Panah hubung

flowchart

Flowchart Shapes

Menggambar

flowchart

dengan bentuk

standar

Star Shapes

Menggambar bentuk bintang

Callout Shapes

Membuat balon kata

Gambar 1.44

Perfect shapes collection tool

i. Text Tool

Text tool

digunakan untuk membentuk objek teks, baik teks artistik maupun

teks paragraf.

Perfect shapes collection tool

35

Pelajaran 1

Software Pembuat Grafis CorelDRAW 12

Gambar 1.45

Text tool

j. Interactive Effects Tool

Tool

ini digunakan untuk memproses objek gambar dengan efek khusus tertentu

secara interaktif, misalnya proses efek khusus bernama

Blend

,

Distortion

,

Envelope

.

Pada

tools

ini terdapat 7 (tujuh)

flyout

, yaitu

Interactive Contour, Interactive Distortion,

Interactive Envelope, Interactive Extrude, Interactive Drop Shadow,

dan

Interactive

Transparency.

Gambar 1.46

Interactive effects tool

Text tool

Interactive effects tool

Generasi Telematika untuk SMA/MA Kelas XII

36

k.

Eyedropper Tool

Eyedropper tool

digunakan untuk mengambil informasi spesifikasi warna dan

menggunakannya sebagai warna pilihan (referensi). Pada

tools

ini terdapat 2 (dua)

flyout

, yaitu

EyeDropper

dan

Paintbucket.

Gambar 1.47

Eyedropper tool

Tabel 1.20

Flyout

pada

Interactive Tool

Ikon

Flyout

Fungsi

Blend

Membaurkan dua buah objek

Countour

Membuat kontur

Distortion

Membuat distorsi

Envelope

Membuat objek

envelope

atau objek yang

dapat dilipat

Extrude

Memberi efek 3 dimensi

Shadow

Memberi bayangan

Transparency

Membuat transparansi

Eyedropper tool

37

Pelajaran 1

Software Pembuat Grafis CorelDRAW 12

l.

Outline Tool

Outline tool

digunakan untuk memproses garis pembentuk (

outline

) objek gambar.

Pada

tools

ini terdapat 11 (sebelas)

flyout

, yaitu

Outline Pen Dialog, Outline Color

Dialog, No Outline, Hairline Outline, ½ Point Outline, 1 Point Outline, 2 Point Outline,

8 Point Outline, 16 Point Outline, 24 Point Outline,

dan

Color Docker Windows.

Tabel 1.21

Flyout

pada

Eyedropper Tool

Ikon

Flyout

Fungsi

Eyedropper

Memberi komposisi warna pada objek

Paintbucket

Memberi warna objek dari

Eyedropper

Gambar 1.48

Outline tool

Tabel 1.22

Flyout

pada

Outline Tool

Ikon

Flyout

Fungsi

Outline Pen

Mengatur jenis pena

Outline Color

Mengatur jenis

outline

No Outline

Meniadakan garis

Hairline

Membuat garis bayang

Outline tool

Generasi Telematika untuk SMA/MA Kelas XII

38

m.

Fill Tool

Fill tool

digunakan untuk memroses warna isi dari objek gambar. Pada

tools

ini terdapat 7 (tujuh)

flyout

, yaitu

Fill Color Dialog, Fountain Fill Dialog, Pattern Fill

Dialog, Texture Fill Dialog, PostScript Fill Dialog, No Fill,

dan

ColorDocker Windows.

Number Line

Mengubah ketebalan garis

Color Docker

Menampilkan kotak dialog warna

Tabel 1.23

Flyout

pada

Fill Tool

Ikon

Flyout

Fungsi

Fill Color

Memberi warna objek

Fountain Fill

Memberi efek warna semakin kabur

Pattern Fill

Memberi warna

pattern

atau pola tertentu

Texture Fill

Memberi warna tekstur

Gambar 1.49

Fill tool

Fill tool

39

Pelajaran 1

Software Pembuat Grafis CorelDRAW 12

Gambar 1.50

Interactive fill tool

Postscrip Fill

Menampilkan kotak dialog

Fill

No Fill

Meniadakan pewarnaan objek

Color Docker Windows

Menampilkan dialog warna

n.

Interactive Fill Tool

Tool

ini digunakan untuk mengisi warna objek gambar secara interaktif. Pada

tool

ini terdapat 2 (dua)

flyout

, yaitu

Interactive Fill,

dan

Interactive Mesh Fill.

Tabel 1.24

Flyout

pada

Interactive Fill Tool

Ikon

Flyout

Fungsi

Interactive Fill

Memberi interaktif warna pada

fill

(isi pada

objek dan tekstur)

Interactive Mesh Fill

Memberi interaksi warna pada objek

Interactive Fill tool

Generasi Telematika untuk SMA/MA Kelas XII

40

7. Drawing Window dan Page Border

Anda dapat membuat gambar pada area

drawing windows

, tetapi gambar yang

melewati batas

page border

tidak akan tercetak saat di

print

.

8.

Docker

Digunakan untuk mengatur parameter suatu objek yang sedang diedit. Berbeda

dengan

property bar

, penggunaan

docker

lebih bersifat permanen.

Tool

apapun yang

Anda aktifkan tidak akan mengubah parameter pada

docker

kecuali Anda mengganti

tipe

docker

yang lain.

Page Border

Drawing windows

Gambar 1.51

Drawing windows

dan

page border

41

Pelajaran 1

Software Pembuat Grafis CorelDRAW 12

Gambar 1.52

Docker

9.

Page Flipper dan Page Tab

Page flipper

digunakan untuk menambah jumlah halaman. Sementara itu,

untuk berpindah ke halaman lain klik

page tab

sesuai nomor halaman yang Anda

inginkan.

10.

Status Bar

Status bar

menampilkan posisi

pointer mouse

, daftar

shortcut

, serta informasi

objek seperti ukuran, posisi, dan warna

fill

.

Gambar 1.53

Page

flipper

dan

Page

tab

Gambar 1.54

Status bar

11.

Scroll Bar

Scroll bar

digunakan untuk melihat area sekitar

drawing

window

. Apabila Anda

klik tanda panah arah kiri atau kanan pada

scroll bar

horisontal, halaman gambar

(

page drawing

) akan bergeser ke kanan atau ke kiri. Begitu pula apabila Anda klik

tanda panah arah atas atau bawah pada

scroll bar

vertikal, halaman gambar akan

bergeser ke bawah atau atas.

Gambar 1.55

Scrroll bar

Generasi Telematika untuk SMA/MA Kelas XII

42

Gambar 1.56

Color palette

12. Color Palette

Color palette

digunakan untuk memberi warna

fill

atau

outline

pada objek.

CorelDRAW menyediakan banyak pilihan warna ke dalam

color palette

seperti

Pantone

dan

TruMatch

. Juga ada warna spesial untuk membuat gambar guna keperluan

tampilan situs

web

.

1. Jelaskan apa saja yang terdapat pada:

a.

tittle bar

;

b.

menu bar

;

c.

standard toolbar

;

e.

tool box

;

f.

docker

.

2. Jelaskan fungsi dari:

a.

rullers

;

b.

status bar

;

c.

scroll bar

;

d.

color palette

.

Pelatihan 4

Jawablah pertanyaan-pertanyaan berikut dengan baik dan benar!

1. Disebut apakah tampilan gambar berikut ini? Sebutkan nama dan fungsi

bagian-bagiannya!

Uji Kompetensi

43

Pelajaran 1

Software Pembuat Grafis CorelDRAW 12

2. Salin dan lengkapi tabel berikut!

Ikon

Nama

Kegunaan

Generasi Telematika untuk SMA/MA Kelas XII

44

CorelDRAW 12 merupakan salah satu perogram aplikasi grafis utama

yang merupakan bagian dari Corel Graphic Suite. Program aplikasi grafis

merupakan program pengolah gambar digital. Program ini banyak dimanfaatkan

di bidang penerbitan, pembuatan iklan, video klip, animasi, dan media

masa.

Dalam program Corel terdapat dua jenis grafis, yaitu grafis

bitmap

dan

grafis vektor. Grafis

bitmap

adalah objek gambar yang dibentuk berdasarkan

titik-titik dan kombinasi warna. Adapun grafis

vektor

adalah gambar yang

dibentuk melalui kombinasi titik-titik dan garis dengan menggunakan

rumusan matematika tertentu.

Menu utama dalam yang terlihat pada area kerja CorelDRAW 12 antara

lain

title bar

,

menu bar

,

standard toolbar

,

property bar

,

rullers

,

toolbox

,

drawing

windows, page border, docker, page flipper, page tab, status bar, scroll bar,

dan

color

palette

.

Tool

yang terdapat pada

toolbox

memiliki

flyout freehand tool

, yaitu

tool

yang tersembunyi.

Rangkuman

Anda telah mengenal beberapa menu dan ikon yang terdapat pada program

aplikasi CorelDRAW 12. Apakah Anda menemui kesulitan saat mempelajarinya?

Cobalah untuk menggunakan menu dan ikon tersebut untuk mempermudah

Anda dalam mengingat kegunaannya.

Refleksi

45

Pelajaran 1

Software Pembuat Grafis CorelDRAW 12

A. Berilah tanda silang (×) pada jawaban yang benar!

1. Objek gambar yang dibentuk berdasarkan titik-titik dan kombinasi warna.

Pernyataan ini merupakan pengertian dari ....

a. gambar vektor

d. gambar CorelDraw

b. gambar

bitmap

e. gambar sketsa

c. grafis

2. Program berikut yang merupakan perangkat lunak pembuat grafis adalah ....

a. Notepad

d. CorelDraw

b. Microsoft Excel

e. Microsoft PowerPoint

c. Microsoft Word

3. Menyimpan objek lukisan terpilih pada memori clipboard sistem tanpa menghapus

objek tersebut dari lukisannya. Pernyataan ini merupakan fungsi dari ....

a.

Save

d.

Copy

b.

Save As

e.

Paste

c.

Cut

4. Ikon

berfungsi untuk ....

a. mewarnai garis

e. mewarnai bidang dan garis

c. mengubah garis menjadi bidang

d. mengubah bidang menjadi garis

b. mewarnai bidang

5. Kelompok ikon berikut merupakan bagian dari ....

a.

toolbar

b.

menu bar

c.

title bar

d.

toolbox

e.

docker

6. Membuat kurva atau garis lengkung secara cepat dengan bantuan titik-titik

node

dan

control point

pada ujung kurva. Fungsi ini dapat dilakukan dengan

memilih ikon ....

a.

d.

b.

e.

c.

Pelatihan Pelajaran 1

Generasi Telematika untuk SMA/MA Kelas XII

46

7. Perhatikanlah gambar berikut ini.

(a)

(b)

Mengubah gambar [a] menjadi gambar [b], bisa dilakukan dengan cepat

menggunakan

tool

transformasi, yaitu ....

a.

Trim

and

Weld

d.

Skewing

b.

Rotate

and

Mirror

e.

Size and Position

c.

Scale

and

Mirror

8. Fungsi dari

Trim

adalah ....

a. mengatur ukuran dan posisi suatu objek secara cepat dan akurat

b. membuat efek pencerminan

c. menggabungkan beberapa objek menjadi satu objek tunggal

d. memotong bidang objek yang saling bersentuhan

e. menyimpan objek lukisan terpilih pada memori

clipboard

sistem dan

kemudian menghapusnya dari lukisan tersebut.

9.

Berikut ini adalah

default

format

file

CorelDRAW, yaitu ....

a.

.ppt

d.

.bmp

b. .jpg

e. .xls

c. .cdr

10. Mengaktifkan menu

View

submenu

Rules

dapat diakses dengan tombol

kombinasi

keyboard

yaitu ....

a.

Alt + F4

d.

Alt + F + A

b.

Ctrl + S

e.

Alt + F + R

c.

Alt + V + R

B. Kerjakan soal-soal berikut dengan baik dan benar!

1. Bagaimana prosedur menyimpan dokumen melalui

menu bar

?

2. Sebutkan ikon yang tersedia dalam

toolbox

! (minimal 5 ikon beserta

fungsinya)!

3. Jelaskan perbedaan antara gambar berbasis

bitmap

dan gambar berbasis

vektor!

4. Jelaskan fungsi dari

tools

berikut!

a.

flyout

c.

shaping

b.

contour

d.

docker

windows

5. Jelaskan pilihan atau ikon yang terdapat pada kotak dialog

Welcome To

CorelDRAW(R) 12

!